русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Настройка цвета


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 845; Нарушение авторских прав


15.4.4.1. Процедуры TextColor(C : Byte) и TextBackGround(C: Byte). Действие этих процедур сводится к записи в системную переменную TextAttr модуля CRT определенных значений. Процедура TextColor устанавливает цвет символов, a TextBackround — цвет фона. Специально для этих процедур определены константы, соответствующие различным цветам (табл. 15.7).

Таблица 15.7

Константа Число Цвет Процедуры
Black = 0 Черный TextColor, TextBackround
Blue = 1 Синий TextColor, TextBackround
Green = 2 Зеленый TextColor, TextBackround
Cyan = 3 Голубой TextColor, TextBackround
Red = 4 Красный TextColor, TextBackround
Magenta = 5 Фиолетовый TextColor, TextBackround
Brown = 6 Коричневый TextColor, TextBackround
LightGray = 7 Ярко-серый TextColor, TextBackround
DarkGray = 8 Темно-серый TextColor
LightBlue = 9 Ярко-синий TextColor
LightGreen = 10 Ярко-зеленый TextColor
LightCyan = 11 Ярко-голубой TextColor
LightRed = 12 Ярко-красный TextColor
LightMagenta = 13 Ярко-фиолетовый TextColor
Yellow = 14 Желтый TextColor
White = 15 Белый TextColor
Blink = 128 Мерцание TextColor (как слагаемое)

Удобство использования процедур в том, что не надо пересчитывать значения, как это делалось при непосредственном изменении TextAttr. Достаточно указать нужный цвет, подставив соответствующую константу, например:

TextColor( LightRed + Blink );

TextBackround( Green ); {337}

В результате будет установлен мигающий ярко-красный цвет символов на зеленом фоне.

Заметьте, что для фона разрешенными являются только восемь значений «неярких цветов».

15.4.4.2. Процедуры установки яркости HighVideo и LowVideo. Эти процедуры не имеют параметров, но тоже занимаются установкой значения системной переменной TextAttr. Более конкретно, они устанавливают бит яркости в значения «да» (1) или «нет» (0), превращая обычные цвета (Black...LightGray) в «яркие» (DarkGray...White). Хотя можно заметить некоторые несоответствия. Так, ярко-серый (LightGray) стал ярко-белым (White), коричневый (Brown) стал желтым (Yellow).



Процедуры HighVideo и LowVideo хорошо работают при оформлении диалога и каких-либо других задач, связанных с выводом текстов на экран (рис. 15.14),

USES CRT; { Пример применения LowVideo и HighVideo} BEGIN TextColor( LightGray ); { неяркий белый цвет } TextBackGround( Black ); { черный цвет фона } ClrScr; Write ( 'Легко использовать ' ); HighVideo; { включение яркости } Write ( 'яркость ' ); LowVideo: { выбор низкой яркости } Write ( ‘для выделения слов.' ); ReadLn; { пауза до нажатия ввода} ClrScr END.

Рис. 15.14

15.4.4.3. Процедура NormVideo. Эта процедура, хотя и похожа по виду на процедуры HighVideo и LowVideo, имеет с ними мало общего. После ее выполнения восстанавливаются тот цветовой атрибут (цвет фона, символов и мерцание), который был на момент начала работы программы.

Мы уже писали о «хорошем тоне» написания программ — когда рекомендовали ставить процедуру TextMode для восстановления исходного текстового режима. Советуем добавить в конец программы вызов NormVideo. Это дает гарантию, что программа «не собьет» нормальные цвета после окончания. {338}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Работа со строками | Подача звуковых сигналов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.24 сек.