русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Операция разыменования


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 655; Нарушение авторских прав


Основной операцией при работе со ссылочными переменными является операция разыменования. Суть ее состоит в переходе от ссылочной переменной к значению, на которое она указывает. Эта операция обозначается указанием символа «^» следом за ссылочной переменной. Результатом операции является значение объекта, на который указывала ссылочная переменная, или, что то же самое, динамическая переменная. Так, пусть мы имеем две ссылочные переменные I и J, указывающие на объекты целого типа, значения которых равны 2 (I^) и 4 (J^) соответственно. Для того чтобы скопировать содержимое переменной I^ в переменную J^, необходимо выполнить оператор

J^ := I^;

Следует отметить, что нужно писать именно I^ и J^, поскольку оператор вида

J := I;

приведет к копированию адреса значения, на которое указывает I, в ссылочную переменную J. В этом случае мы получим две ссылки на одно и то же значение. Значение, на которое раньше указывала переменная J, будет потеряно. На рис. 11.2 показан результат выполнения этих двух операторов (а — ситуация до (слева) и после выполнения оператора J^:=I^; б — ситуация до (слева) и после выполнения оператора J:=I). После выполнения оператора J:=I ссылка на значение 4 теряется (рис. 11.2, б, справа), и к нему больше нет доступа.

I
——→
I
——→

 

 

J

J^ := I^;

J
——→
——→

 

а)

 

I
——→
J
——→
I
——→

 

J := I;
J
———————

 

б)

Рис. 11.2 {196}

Само значение теперь будет просто пассивно занимать память, т.е. превратится в «мусор».

Ссылочные переменные и указатели совместимы между собой по типу, т.е. нет ошибки в присваивании



DimPtr := RecPtr;

но после разыменования контроль типов становится строгим и

DimPtr^ := RecPtr^;

дает ошибку. Здесь речь идет уже не о значениях вполне совместимых адресов, а о разнотипных значениях по этим адресам.

Ссылки могут сравниваться между собой. Под этим понимается сравнение соответствующих сегментов и смещений адресов, хранимых в них. Имеют смысл лишь проверки на равенство и на неравенство ссылок или указателей:

if DimPtr = XXXPtr then ... ;

if DimPtr <> XXXPtr then ... ;

Сравнения ссылок не всегда работают корректно. Если две ссылки указывают на один и тот же адрес в памяти, но этот адрес записан в них различными значениями (что вполне возможно), то они считаются различными. Процедуры New и GetMem всегда возвращают ссылки, приведенные к такому виду, что смещения адреса имеют значения от 0 до 15 ($F), и они будут сравниваться корректно. А специальные функции типа Addr, Ptr этого не делают, и сравнивать их результаты с чем-либо надо с большой осторожностью.

Разыменованные ссылки на структуры индексируются (массивы) или разделяются на поля (записи, объекты) обычным образом. Для определенных выше ссылок это выглядит следующим образом:

DimPtr^ [i] — доступ к элементу i динамического массива,

RecPtr^.Поле — доступ к полю динамической записи,

ObjPtr^.Метод — доступ к методу динамического объекта.

После объявления в программе ссылки или указателя его значение не определено и содержит случайный адрес. Для работы с динамическими переменными их всегда необходимо сначала разместить специальными процедурами в памяти или хотя бы присвоить ссылке корректное значение адреса.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Ссылочные переменные | Организация памяти области кучи


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.059 сек.