русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание адреса функцией Ptr


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 502; Нарушение авторских прав


Функция Ptr( Seg, Ofs : Word) выполняет противоположную функции Addr работу: организует ссылку на место в памяти, определяемое заданными сегментом и смещением. Необходимость в такой функции возникает всякий раз, когда требуется наложить динамическую структуру на системную область памяти (системные, т.е. зарезервированные, области памяти достаточно жестко фиксированы, и их адреса описаны в специальной литературе). Если, например, известно, что образ текстового экрана начинается с адреса $В000 : $0000 и занимает 4000 байт (цветной и черно-белый режимы, 80 столбцов на 25 строк), то можно «наложить» на него структуру, например массив, используя ссылку на такой массив и функцию Ptr (рис. 10.2):

TYPE VideoArray = Array [0..3999] of Byte; VAR V : ^VideoArray; { ссылка на структуру } BEGIN V := Ptr( $B000, 0 ); { Далее V^[i] обращается непосредственно к ячейкам видеопамяти в текстовом режиме } ... END.

Рис. 10.2

Обращаем внимание на отсутствие вызовов New и Dispose. Они не нужны, так как массив буквально накладывается, а не создается вновь.

Так как значение типа Pointer, возвращаемое функцией Ptr, совместимо со всеми ссылочными типами, можно наложить любую структуру на какой угодно участок памяти. Кроме того, его разрешается разыменовывать, т.е. записывать конструкции вида

Ptr( $40, $40 )^ {192}

Но в чистом виде такая конструкция имеет мало смысла, ибо не определена структура, на первый байт которой указывает это разыменование. А определить эту структуру можно операцией приведения (преобразования) типа:

B := Byte( Ptr($40, $40)^); {B — значения байта $40:$40 }

W := Word( Ptr($40,$40)^ ); { W — значение слова $40:$40 }

X := VideoArray( Ptr($B800,0)^); { X — статический массив типа VideoArray содержит теперь в себе образ видеопамяти (текстовое изображение) }

и т.д.

Не стоит только приводить к типу String и производным от него: никогда не известно, что окажется в нулевом элементе строки, где должен храниться ее реальный размер.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Определение адреса переменных | Ссылочные переменные


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.293 сек.