русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Способы задания одномерных массивов.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 554; Нарушение авторских прав


à Первый способ задания одномерного массива - это задание с клавиатуры. Заполнение и вывод массива можно осуществлять только поэлементно, то есть можно сначала присвоить значение первому элементу, затем второму и так далее, до последнего; то же самое и с выводом на экран - выводим первый, второй, третий и так до последнего. На Паскале заполнение одномерного массива, состоящего из N элементов, с клавиатуры осуществляется следующим образом.

For i: =I to n Do {ввод массива с клавиатуры}

Readln(m[i]); {чтение i-го элемента}

End;

Массив m должен быть предварительно объявлен в разделе переменных.

Вывод массива осуществляется следующим образом:.

For i: =I to n Do {ввод массива}

Writeln(m[i]:3); {вывод i-го элемента массива}

à Второй способ задания это задание с помощью генератора случайных чисел, этот способ более удобен, когда много элементов в массиве.

На Паскале данный способ реализуется следующим образом: в теле программы, перед заполнением массива необходима включить генератор случайных чисел Randomize;,после чего записывают примерно так:

Randomize ;{ включение генератора случайных чисел}

For i: =I to n Do

m [i]:=-25+Random(100);

{Random выбирает случайное число из отрезка от 0 до 99, тогда i-му элементу массива будет присвоена сумма выбранного случайного числа и -25, таким образом, массив будет заполнятся случайными числами от-25 до -25+(99), то есть до 26+100}

Распечатка такого массива аналогична первому способу.

à Третий способ задания – это чтение чисел из файла. Этот способ будет рассматриваться позже.

à



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Одномерные массивы. | Способы объявления двумерного массива.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.559 сек.