русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Оператор цикла REPEAT.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1604; Нарушение авторских прав


Цикл типа Repeat называется циклом последующего условия, т.е. операторы входящие в тело цикла выполняются, по крайней мере, один раз.

Общий вид оператора:

Repeat

<оператор>

until <условие>

Между Repeat и until можно помещать любое количество операторов, в том числе и не одного. Слова Repeat и until сами являются операторами-скобками, поэтому операторы, расположенные между ними не обязательно заключать в скобки Begin-end;

Цикл продолжается до тех пор, пока условия заданные после until не станет истинным, как только оно станет истинным, цикл прекращается.

Применение цикла последующего условия целесообразно в тех условиях, когда операторы, формирующие значение условного цикла, составляют достаточно большую последовательность, и их нецелесообразно дублировать вне цикла.

Цикл Repeat until Keypressed-удерживает картинку на экране.

Пример, вывод на экран чисел от 1 до 100

k:=0;

repeat

k:=k+1

writeln (k);

until k>100;

PROGRAM Demo_REPEAT; { заголовок программы}

Var I, Sum: integer; {объявление переменных}

BEGIN {начало раздела операторов}

I: =0; Sum: 0 ;{ обнуление I, Sum}

REPEAT {начало оператора REPEAT}

WRITELN (′I=′, I) ;{ вывод текущее значение I}

Sum: =Sum+I; {наращивание суммы}

I: =I+2 {увеличение I (0, 2, 4, 6, 8, 10)}

UNTIL (I>10) ;{ конец оператора REPEAT}

WRITELN (′Сумма четырех чисел′, Sum) {вывод результата}

END. {конец программы}

 

«Понятие подпрограмм. Процедуры и функции».



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Оператор цикла WHILE. | Понятие подпрограммы.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.145 сек.