Для выполнения ввода/вывода информации существуют четыре стандартные процедуры:
Read (x1,x2,x3) - ввод переменных x1, x2, x3.
Readln (x1,x2,x3) - ввод переменных x1, x2, x3 с переходом курсора на новую строку.
Write (x1,x2,x3) - вывод на экран значения переменных х1, х2, х3;
Writeln (x1,x2,x3) - вывод на экран значения переменных х1, х2, х3 с переходом курсора на новую строку.
Например,Write ('x1=') - выводит на экран комментарий, заключённый в апострофах;
Процедура вывода также выводит на экран результат вычисления арифметического выражения, заключённого в скобках, например:
Write (х1+х2).
Оператор присваивания
Оператор присваивания – это один из основных операторов языка Turbo Pascal. В левой части указывается имя переменной, правая часть – это выражение того же типа, что и переменная. Символы «:=» связывают левую и правую части оператора присваивания и означают «присвоить значение». Данные символы рассматриваются как один специальный символ и пишутся слитно.
Например: а:= b + c;
Примеры решенийзадач
1. Составить программу «Приветствие».
ProgramHello;
Begin
writeln(‘Здравствуй, компьютер!’);
write(‘Привет,’);writeln(‘студент.’)
End.
2. Найти сумму двух чисел
| ProgramSumma;
Var
X,Y,Summa: Real;
Begin
Wirte(‘Введите числа X и Y’);
Readln(X,Y);
Summa:=X+Y;
Writeln(‘Сумма чисел X и Y равна’, Summa)
End.
| {заголовок программы}
{раздел объявления переменных}
{тело программы}
{вывод сообщения на экран}
{чтение двух чисел}
{определение суммы}
{вывод результата}
|