русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

О порядке байтов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1100; Нарушение авторских прав


Различные компьютеры могут хранить данные с различным порядком следования байтов. Прямой порядок big_endian располагает старший байт по младшему адресу памяти, а для обратного порядка little_endian старший байт помещается по высшему адресу памяти. При хранении значения, занимающего более одного байта, такого как число int, float и т. п., вам, возможно, придется учитывать различные варианты следования байтов в памяти. Буфер ByteBuffer укладывает данные в порядке big_endian, такой же способ всегда используется для данных, пересылаемых по сети. Порядок следования байтов в буфере можно изменить методом order(), передав ему аргумент ByteOrder.BIG_ENDIAN или ByteOrder. LITTLE_ENDIAN. Рассмотрим двоичное представление байтового буфера, содержащего следующие два байта:

Если прочитать эти данные как тип short (ByteBuffer.asShortBuffer()), то получите число 97 (00000000 01100001), но при другом порядке следования байтов будет получено число 24 832 (01100001 00000000).

Следующий пример показывает, как порядок следования байтов отражается на символах в зависимости от настроек буфера:

//: io/Endians.java

// Endian differences and data storage.

import java.nio.*;

import java.util.*;

import static net.mindview.util.Print.*;

 

public class Endians {

public static void main(String[] args) {

ByteBuffer bb = ByteBuffer.wrap(new byte[12]);

bb.asCharBuffer().put("abcdef");

print(Arrays.toString(bb.array()));

bb.rewind();

bb.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);

bb.asCharBuffer().put("abcdef");

print(Arrays.toString(bb.array()));

bb.rewind();

bb.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);

bb.asCharBuffer().put("abcdef");

print(Arrays.toString(bb.array()));

}

}

<spoiler text="Output:">

[0, 97, 0, 98, 0, 99, 0, 100, 0, 101, 0, 102]



[0, 97, 0, 98, 0, 99, 0, 100, 0, 101, 0, 102]



[97, 0, 98, 0, 99, 0, 100, 0, 101, 0, 102, 0]

</spoiler> В буфере ByteBuffer достаточно места для хранения всех байтов символьного массива, поэтому для вывода байтов подходит метод аrrау(). Метод аrrау() является необязательным, и вызывать его следует только для буфера, созданного на базе существующего массива; в противном случае произойдет исключение UnsupportedOperationException. Символьный массив помещается в буфер ByteBuffer посредством представления CharBuffer. При выводе содержащихся в буфере байтов мы видим, что настройка по умолчанию совпадает с режимом big_endian, в то время как атрибут little_endian переставляет байты в обратном порядке.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Представления буферов | Буферы и операции с данными


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.29 сек.