Как видите, RandomGenerator.String наследует от CountingGenerator.String, просто подключая новый генератор Character. Чтобы генерируемые числа были не слишком велики, RandomGenerator.Integer по умолчанию берет остаток от деления на 10 000, но перегруженный конструктор позволяет выбрать меньшее значение. Аналогичный подход используется и для RandomGenerator.Long. Для генераторов Float и Double цифры в дробной части усекаются. Для тестирования RandomGenerator можно воспользоваться уже готовым классомGeneratorsTest:
</spoiler> Чтобы изменить количество генерируемых значений, воспользуйтесь public-полем GeneratorsTest.size.
Создание массивов с использованием генераторов
Для создания массивов на основе Generator нам потребуются два вспомогательных класса. Первый использует произвольный Generator для получения массива типов, производных от Object. Для решения проблемы с примитивами второй класс получает произвольный массив с объектами-«обертками» и строит для него соответствующий массив примитивов.
public static class Double implements Generator<java.lang.Double> {
public java.lang.Double next() {
long trimmed = Math.round(r.nextDouble() * 100);
return ((double)trimmed) / 100;
}
}
Первый вспомогательный класс может работать в двух режимах, представленных перегруженным статическим методом аrrау(). Первая версия метода получает существующий массив и заполняет его с использованием Generator; вторая версия получает объектClass.Generator и количество элементов и создает новый массив, который также заполняется с использованием Generator. Помните, что при этом создаются только массивы субтипов Object, но не массивы примитивных типов:
//: net/mindview/util/Generated.java
package net.mindview.util;
import java.util.*;
public class Generated {
// Заполнение существующего массиваy:
public static <T> T[] array(T[] a, Generator<T> gen) {
return new CollectionData<T>(gen, a.length).toArray(a);
return new CollectionData<T>(gen, size).toArray(a);
}
}
Класс CollectionData создает объект Collection, заполненный элементами, которые были созданы генератором gen. Количество элементов определяется вторым аргументом конструктора. Все субтипы Collection содержат метод toArray(), заполняющий массив-аргумент элементами из Collection. Второй метод использует рефлексию для динамического создания нового массива соответствующего типа и размера. Затем созданный массив заполняется таким же способом, как в первом методе. Чтобы протестировать Generated, мы воспользуемся одним из классов CountingGenerator, описанных в предыдущем разделе:
//: arrays/TestGenerated.java
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
public class TestGenerated {
public static void main(String[] args) {
Integer[] a = { 9, 8, 7, 6 };
System.out.println(Arrays.toString(a));
a = Generated.array(a,new CountingGenerator.Integer());
</spoiler> Хотя массив а инициализируется, эти данные перезаписываются при вызове Generated.array(). Инициализация b показывает, как создать заполненный массив «с нуля». Параметризация не работает с примитивами, поэтому для заполнения примитивных массивов будут использоваться генераторы. Для решения этой проблемы мы создадим преобразователь, который получает произвольный массив объектных «оберток» и преобразует его в массив соответствующих примитивных типов. Без него нам пришлось бы создавать специализированные генераторы для всех примитивов.
//: net/mindview/util/ConvertTo.java
package net.mindview.util;
public class ConvertTo {
public static boolean[] primitive(Boolean[] in) {
boolean[] result = new boolean[in.length];
for(int i = 0; i < in.length; i++)
result[i] = in[i]; // Autounboxing
return result;
}
public static char[] primitive(Character[] in) {
char[] result = new char[in.length];
for(int i = 0; i < in.length; i++)
result[i] = in[i];
return result;
}
public static byte[] primitive(Byte[] in) {
byte[] result = new byte[in.length];
for(int i = 0; i < in.length; i++)
result[i] = in[i];
return result;
}
public static short[] primitive(Short[] in) {
short[] result = new short[in.length];
for(int i = 0; i < in.length; i++)
result[i] = in[i];
return result;
}
public static int[] primitive(Integer[] in) {
int[] result = new int[in.length];
for(int i = 0; i < in.length; i++)
result[i] = in[i];
return result;
}
public static long[] primitive(Long[] in) {
long[] result = new long[in.length];
for(int i = 0; i < in.length; i++)
result[i] = in[i];
return result;
}
public static float[] primitive(Float[] in) {
float[] result = new float[in.length];
for(int i = 0; i < in.length; i++)
result[i] = in[i];
return result;
}
public static double[] primitive(Double[] in) {
double[] result = new double[in.length];
for(int i = 0; i < in.length; i++)
result[i] = in[i];
return result;
}
}
Каждая версия primitive() создает примитивный массив правильной длины, а затем копирует элементы из массива in. Обратите внимание на выполнение автоматической распаковки в выражении
result[i] = in[i];
Пример использования ConvertTo с обеими версиями Generated.array():
</spoiler> Как видите, все версии ConvertTo.primitive() работают правильно.
Вспомогательный инструментарий Arrays
В библиотеку java.util включен класс Arrays, содержащий набор вспомогательных статических методов для работы с массивами. Основных методов шесть: equals() сравнивает два массива (также существует версия deepEquals() для многомерных массивов); fill() был описан ранее в этой главе; sort() сортирует массив; binarySearch( ищет элемент в отсортированном массиве; toString() создает представление массива в формате String, a hashCode() генерирует хеш-код массива. Все эти методы перегружены для всех примитивных типов и Object. Кроме того, метод Arrays.asList() преобразует любую последовательность или массив в контейнер List (см. главу 11). Прежде чем обсуждать методы Arrays, следует рассмотреть еще один полезный метод, не входящий в Arrays.