русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Простая параметризация


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1458; Нарушение авторских прав


Одной из важнейших причин для появления параметризации стало создание классов контейнеров (см. главу 11). Контейнер предназначен для хранения объектов, используемых в программе. В принципе это описание подойдет и для массива, но контейнеры обычно обладают большей гибкостью и отличаются по своим характеристикам от простых массивов. Необходимость хранения групп объектов возникает едва ли не в каждой программе, поэтому контейнеры составляют одну из самых часто используемых библиотек классов.

Рассмотрим класс для хранения одного объекта. Конечно, в этом классе можно указать точный тип объекта:

//: generics/Holder1.java

class Automobile {}

 

public class Holder1 {

private Automobile a;

public Holder1(Automobile a) { this.a = a; }

Automobile get() { return a; }

}

Однако такой «контейнер» получается не слишком универсальным — он не может использоваться только для одного типа. Конечно, было бы неудобно создавать новый класс для каждого типа, который нам встретится в программе. До выхода Java SE5 можно было бы хранить в классе Object:

//: generics/Holder2.java

public class Holder2 {

private Object a;

public Holder2(Object a) { this.a = a; }

public void set(Object a) { this.a = a; }

public Object get() { return a; }

public static void main(String[] args) {

Holder2 h2 = new Holder2(new Automobile());

Automobile a = (Automobile)h2.get();

h2.set("Not an Automobile");

String s = (String)h2.get();

h2.set(1); // Автоматически упаковывается в Integer

Integer x = (Integer)h2.get();

}

}

Теперь класс Holder2 может хранить все, что угодно, — в приведенном примере один объект Holder2 используется для хранения трех разных типов данных. В некоторых случаях бывает нужно, чтобы контейнер мог хранить объекты разных типов, но чаще контейнер предназначается для одного типа объектов. Одна из главных причин для применения параметризованных типов заключается именно в этом: вы можете указать, какой тип должен храниться в контейнере, и заданный тип будет поддерживаться комплиятором. Итак, вместоObject в определении класса было бы удобнее использовать некий условный заменитель, чтобы отложить выбор до более позднего момента. Для этого после имени класса в угловых скобках указывается параметр типа, который при использовании заменяется фактическим типом. В нашем примере это будет выглядеть так (Т — параметр типа):



//: generics/Holder3.java

public class Holder3<T> {

private T a;

public Holder3(T a) { this.a = a; }

public void set(T a) { this.a = a; }

public T get() { return a; }

public static void main(String[] args) {

Holder3<Automobile> h3 =

new Holder3<Automobile>(new Automobile());

Automobile a = h3.get(); // Преобразование не требуется

// h3.set("Not an Automobile");// Ошибка

// h3.set(1); // Ошибка

}

}

При создании Holder3 необходимо указать тип объектов, хранящихся в контейнере, в угловых скобках, как в main(). В дальнейшем в контейнер можно будет помещать объекты только этого типа (или производного, так как принцип заменяемости работает и для параметризованных типов). А при извлечении вы автоматически получаете объект нужного типа. В этом заключается основная идея параметризованных типов Java: вы указываете, какой тип должен использоваться, а механизм параметризации берет на себя все подробности.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Глава 14 ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ | Кортежи


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.243 сек.