русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Элемент управления Choice


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 471; Нарушение авторских прав


Класс Choice используется для того, чтобы создавать раскрывающийся список элементов, из которых пользователь может делать выбор. Таким образом, элемент управления "выбор" (Choice) имеет форму меню: В неактивном состоянии компонент типа Choice занимает столько места, чтобы показывать только текущий выбранный элемент. Когда пользователь щелкает по нему мышью, раскрывается полный список элементов и можно сделать новый выбор. Каждый элемент в списке — это строка, которая выровнена по левому краю и появляется в списке в том порядке, в каком она добавлялась к объекту типа Choice. Класс Choice определяет только умолчиваемый конструктор, который создает пустой список. Чтобы добавить элемент выбора к списку, вызовите метод addItem() или add(). Сигнатуры этих методов:

void addltem (String name)

void add (String name)

Здесь name — имя добавляемого элемента. Элементы добавляются к списку в том порядке, в котором выполнялись вызовы add() или addItemf().

Для определения выбранного в настоящее время элемента можно вызвать метод getSelectedItem() или getSelectedIndex() с форматами:

String getSelectedItem()

int getSelectedIndex()

Метод getSelectedItem() возвращает строку, содержащую имя элемента, а метод getSelectedIndex() — индекс (номер) элемента. Первый элемент имеет индекс 0. По умолчанию выбирается первый элемент, добавленный к списку.

Чтобы получить количество элементов в списке, вызовите метод getItemCount(). Выбранный элемент можно установить текущим, вызывая метод select() с аргументом в виде отсчитываемого от нуля целочисленного индекса или строки, которая совпадает с одним из имен в списке. Форматы соответствующих методов:

int getItemCount()

void select (int index)

void select(String name)

Зная индекс, можно получить имя элемента с этим индексом. Для этого нужно вызвать метод getItem(), который имеет следующую форму:

String getItem (int index)

где index специфицирует индекс желательного элемента.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Программа 118. Радиокнопки | Программа 119. Списки Choice


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.16 сек.