русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание и выбор шрифта


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 489; Нарушение авторских прав


Перед выбором нового шрифта нужно сначала создать объект класса Font, который описывает этот шрифт. Одна из форм конструктора класса Form имеет формат:

Font (String fontName, int fontStyle, int pointSize)

Здесь fontName определяет имя желательного шрифта. Имя можно указывать, используя либо логическое имя, либо имя гарнитуры. Все среды Java поддерживают следующие шрифты: Dialog, DialogInput, Sans Serif, Serif, Monospaced и Symbol. Шрифт Dialog используется диалоговыми окнами системы. Dialog применяется по умолчанию. Можно также использовать любые другие шрифты, поддерживающиеся средой, но они могут быть не всегда доступными.

Стиль шрифта указывается параметром fontStyle. Он может состоять из одной или нескольких констант: Font.PLAIN, Font.BOLD и Font.ITALIC. Стили можно комбинировать, объединяя эти константы операцией OR. Например, выражение Font.BOLD | Font.ITALIC определяет стиль полужирный курсив.

Размер шрифта указывается параметром pointSize в пунктах. Напомним, что типографский пункт (point) равен 1/72 дюйма (дюйм - 2.54 см).

Чтобы использовать шрифт, который вы создали, следует выбрать его с помощью метода setFont(). Он определен в классе Componenet и имеет общую форму:

void setFont(Font fontObj)

Здесь fontObj — объект, который содержит желательный шрифт.

Следующая программа выводит пример любого стандартного шрифта. Каждый раз, когда вы щелкаете кнопку мыши внутри ее окна, выбирается новый шрифт, и его имя отображается на экране.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Программа 108. Список шрифтов | Программа 109. Выбор шрифтов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.76 сек.