русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Программа 80. Проверка соответствия типов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 543; Нарушение авторских прав


// ФАйл InstanceOf.java

// Демонстрирует операцию instanceof.

class A{

int i, j;

}

class B {

int i, j;

}

class С extends A {

int k;

}

class D extends A {

int k;

}

class InstanceOf {

public static void main(String args[]) {

A a = new A();

B b = new B();

С с = new С();

D d = new D();

if(a instanceof A)

System.out.println("а это экземпляр класса A");

if(b instanceof B)

System.out.println("b это экземпляр класса В");

if(с instanceof С)

System.out.println("с это экземпляр класса'С");

if(с instanceof A)

System.out.println ("тип с можно привести к типу А");

if(a instanceof С)

System.out.println ("тип а можно привести к типу С");

System.out.println();

// Cравнить производные типы

A ob;

ob = d; // Ссылка на d

System.out.println("ob теперь ссылается на d");

if(ob instanceof D)

System.out.println("ob теперь экземпляр класса D");

System.out.println();

ob = с; // Ссылка на с

System.out.println("ob теперь ссылается на с");

if(ob instanceof D)

System.out.println ("тип ob можно привести к типу D");

else

System.out.println("тип ob нельзя привести к типу D");

if(ob instanceof A)

System.out.println ("тип ob можно привести к типу А");

System.out.println();

// Все объекты можно привести к типу Object

if(a instanceof Object)

System.out.println("тип а можно привести к типу Object");

if(b instanceof Object)

System.out.println ("тип b'можно привести к типу Object");

if(с instanceof Object)

System.out.println ("тип с можно привести к типу Object");

if(d instanceof Object)

System.out.println("тип d можно привести к типу Object");

}

}

Вывод этой программы:



а это экземпляр класса A

b это экземпляр класса В

с это экземпляр класса'С

тип с можно привести к типу А

 

ob теперь ссылается на d

ob теперь экземпляр класса D

 

ob теперь ссылается на с

тип ob нельзя привести к типу D

тип ob можно привести к типу А

 

тип а можно привести к типу Object

тип b можно привести к типу Object

тип с можно привести к типу Object

тип d можно привести к типу Object

Операция instanceof не нужна для большинства программ, потому что, вообще-то, вы знаете тип объекта, с которым работаете. Однако она может быть очень полезна, когда вы пишете обобщенные подпрограммы, работающие на объектах из сложной иерархии классов.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Использование instanceof | Native-методы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.1 сек.