русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Чтение консольного ввода


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 582; Нарушение авторских прав


Java не имеет обобщенного метода консольного ввода, который соответствует стандартной С-функции scanf() или операциям ввода С++.

Консольный ввод в Java выполняется с помощью считывания из объекта system.in. Чтобы получить символьный поток, который присоединен к консоли, нужно перенести ("упаковывать") System.in в объект типа BufferedReader. Класс BufferedReader поддерживает буферизированный входной поток. Обычно используется следующий его конструктор:

BufferedReader (Reader inputReader)

где inputReader — поток, который связан с создающимся экземпляром класса BufferedReader. Reader — абстрактный класс. Один из его конкретных подклассов — это inputstreamReader, который преобразовывает байты в символы. Чтобы получить InputStreamReader-объект, который связан с System.in, используйте следующий конструктор:

InputstreamReader (InputStream input Stream)

Поскольку System.in ссылается на объект типа InputStream, его можно использовать в качестве параметра InputStream. Объединив все это вместе, следующая строка кода создает объект класса BufferedReader, который связан с клавиатурой:

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputstreamReader (System, in));

После того как этот оператор выполнится, объектная переменная br станет символьным потоком, связанным с консолью через System, in.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Предопределенные потоки | Чтение символов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.303 сек.