русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ВВОД И ВЫВОД МАТРИЦ


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 897; Нарушение авторских прав


В Паскале двумерные массивы называют матрицами.

TYPE MATRICA=ARRAY[1..N,1..M] OF REAL; - определение типа

двумерного массива, где N -число строк, М -столбцов.

 

ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ: Заполнить матрицу и вывести ее на экран.

 

Заполнение матрицы может производиться также как и одномерного массива, только с помощью вложенных циклов.

 

Program Wwod_Wywod_Mat; uses crt;

const n=3;

var a: array[1..n,1..n] of integer;

i,j: integer;

Begin{ ввод матрицы по строкам }

ClrScr;

for i:=1 to n do

for j:=1 to n do

Begin

write('a[',i,',',j,']=');readln(a[i,j])

end;

{ вывод матрицы по строкам вывод в указанном месте}

for i:=1 to n do for i:=1 to n do

Begin begin

for j:=1 to n do write(a[i,j],' '); gotoxy(10,5+i);

writeln { перевод курсора на новую строку } for j:=1 to n do write(a[i,j]:3);

end; end;

readkey; readkey;

End. End.

 

Можно задать постоянную матрицу:

 

const a: array[1..3,1..3] of integer=((1,2,3),

(4,5,6),

(7,8,9));

 

З А Д А Н И Я:

 

1. Набрать и исполнить программу.

2. Описать процедуры ввода и вывода матриц.

3. Задать постоянную матрицу.

4. Вывести на экран матрицу по столбцам.

5. Вывести матрицу в указанное место экрана.


 

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ № 43

 

О Б Р А Б О Т К А М А Т Р И Ц

СУММА ЭЛЕМЕНТОВ МАТРИЦЫ

 

ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ: Для двумерного массива B размером N х M необходимо

вычислить сумму всех элементов матрицы.

 

Program Summa_Mat; uses crt;

 

. . .

 

procedure Sum;

Begin

s:=0;

for i:=1 to n do

for j:=1 to m do

s:=s+b[i,j]

end;

 

Begin

ClrScr;

Input_Mat; { если массив вводится с клавиатуры }

ClrScr;

Print_Mat; writeln;



Sum;

write('Сумма элементов матрицы равна ',s);

readkey;

End.

 

З А Д А Н И Я:

 

1. Набрать и исполнить программу.

 

2. Ввести дробные и отрицательные числа.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
If fl then write(' Элемент равный ',L,' имеется ') | ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ № 44


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.136 сек.