русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Массивы


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 608; Нарушение авторских прав


Массив – структурированный тип данных, состоящий из фиксированного числа элементов, имеющих один и тот же тип. Элементы, образующие массив, упорядочены таким образом, что каждому элементу соответствует номер (индекс), определяющий его местонахождение в общей последовательности.

Формат записи массива через раздел описания типов имеет вид:

Type <имя типа>=array [тип индекса] of <тип компонента>;

Var <идентификатор,…>: <имя типа>;

Формат записи массива через раздал описания переменных:

Var <идентификатор,…>: array [тип индекса] of <тип компонента>;

Массивы различают по количеству индексов: одномерные (1 индекс), двумерные и N-мерные (N индексов).

Пример: Type Vector = array [1..25] of real; {одномерный массив}

Matrix = array [1..20, 1..30] of byte; {двумерный массив}

 

Рассмотрим работу с массивами на примере следующей задачи: Даны два массива целых чисел. Вычислить произведение максимального элемента первого массива на минимальный элемент второго массива. Удалить максимальный элемент из первого массива и добавить его во второй массив после минимального.

program mass;

type massiv=array[1..40] ofinteger;

var a, b: massiv;

i, n, k, p, j, min, Imin, max, Imax: integer;

begin

{ввод массива с клавиатуры}

write('Введите размерность массива А n=');

readln(n);

writeln('Введите элементы массива А');

for i:=1 to n do begin

write('a[',i,']=');

readln(a[i]);

end;

{ввод массива случайным образом}

write('Введите размерность массива В k=');

readln(k);

randomize; {подключение генератора случайный чисел}

for i:=1 to k do

b[i]:=random(16); {заполнение массива случайными числами от 0 до 15}

{Вывод массива на экран}

Writeln('Массив В');

for i:=1 to k do write(b[i],' ');

 

writeln; {пустой оператор вывода}



{Поиск максимального элемента}

max:=a[1];

Imax:=1;

for i:=2 to n do

if a[i]>max then begin

max:=a[i]; {максимальный элемент}

Imax:=i; {индекс максимального элемента}

end;

{Поиск минимального элемента}

min:=b[1];

Imin:=1;

for i:=2 to n do

if b[i]<min then begin

min:=b[i]; {минимальный элемент}

Imin:=i; {индекс минимального элемента}

end;

{вычисление произведения и его вывод на экран}

p:=min*max;

writeln('Произведение max и min равно ',p);

 

{Удаление элемента из массива с позиции Imax}

for i:=Imax to n-1 do

a[i]:=a[i+1];

n:=n-1; {Уменьшение количества элементов массива на 1}

 

{Вставка элемента в массив после элемента равного min}

i:=1;

while i<k do

begin

if b[i]=min then begin

for j:=k+1 downto i+1 do b[j]:=b[j-1]; {смещение элементов на один вправо, начиная с последнего}

k:=k+1; {Увеличение количества элементов на один}

b[i+1]:=max; {Вставка элемента на позицию i+1}

end;

i:=i+1; {Увеличение счетчика итераций}

end;

 

{Вывод массивов А и В на экран в строку}

writeln(‘Массив А: ‘);

for i:=1 to n do write(a[i],' ');

writeln;

writeln(‘Массив В: ‘);

for i:=1 to k do write(b[i],' ');

end.

 

Записи

Запись представляет собой наиболее общий и гибкий структурированный тип данных, так как она может быть организована из не однотипных компонентов и в ней явным образом выражена связь между элементами данных, характеризующими реальный объект. Широко используется при программировании информационно-поисковых систем.

Формат записи:

Type <имя_типа>=record

<имя_поля1>: тип;

<имя_поля2>: тип;

…………………;

<имя_поляN>: тип

end;

Элементы записи называются полями, а обращение к ним производится через использование их имен – идентификаторов полей. Отличие от обычной переменной записи в том, что имена полей должны предваряться ссылкой на идентификатор записи и отделяться от него точкой. Такая запись называется уточняющий идентификатор: <имя_записи>.<имя_поля>

Пример: Описание личных данных учащегося.

Type svedenia=record

f: string[40];

dat_r: string[8];

pol: char;

klass: string[4]

end;

 

Задача. Пусть нам необходимо иметь сведения о всех учащихся нашего плавания. А затем из общего списка вывести фамилии учеников, которые учатся в 9 классе.

Для этого целесообразно организовать массив записей, потом отобрать только тех, у которых в поле klass есть цифра 9.

program anketa;

type svedenia=record

f: string[40];

dat_r: string[8];

pol: char;

klass: string[4]

end;

var ychen: array [1..100] of svedenia;

i, j: integer;

begin

{Последовательно вводим каждую запись}

for i:=1 to 100 do begin

writeln(‘введите сведения о’, i, ‘-м ученике’);

write (‘введите фамилию и имя ’);

readln (ychen [i].f);

write(‘введите дату рождения’);

readln (ychen [i].dat_r);

write(‘введите класс’);

readln(ychen[i].klass);

end;

writeln(‘ввод закончен’);

writeln;

 

{Просматриваем массив записей и выбираем только учеников 9-го класса}

for i:=1 to 100 do begin

for j:=1 to Length(ychen [i]. klass) do

if ychen [i]. klass[j]=9 then

writeln(‘фамилия ученика: ’, ychen[i].fio);

end.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Операторы ветвления | Множества


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.473 сек.