русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

РАБОТА В КЛАССЕ


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 493; Нарушение авторских прав


  1. Найти структуру «ветвление» в известных детских песенках.
  2. Найти циклическую структуру в детских сказках.
  3. Определить время года по погодным явлениям.
  4. Дойти до 16 этажа.
  5. Вывести на экран большее из двух данных чисел
  6. Вывести число, если оно больше или равно 3, или сообщение «Число меньше 3» в противном случае.
  7. Вывести на экран 100 раз «ПРИВЕТ»

 


ПОНЯТИЕ ПРОГРАММЫ

Программа – упорядоченная последовательность команд, необходимых ПК для решения поставленной задачи.

Язык – это знаковая система любой природы, выполняющая познавательные и коммутативные функции в процессе человеческой деятельности.

Компилятор – программа, которая преобразовывает программу, написанную на языке высокого уровня на машинный язык (машинный код).

  • Alt+F9 – компиляция программы
  • Ctrl+F9 - запуск программы
  • Alt+Enter – окно программы во весь экран
  • Alt+X – выход из программы

Имя программы содержит только латинские буквы, не может начинаться с цифры и состоять только из числа, и не должно содержать пробелов.

СТРУКТУРА ПРОГРАММЫ

program имя_программы;

uses //Подключение модулей

const //Раздел описания констант

label //Раздел описания меток

type //Раздел описания типов

var //Раздел описания переменнных

Begin

Тело программы

End.

Операторы, реализующие алгоритм решаемой задачи, отделяются друг от друга «;»




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Каждая из этих структур имеет один вход и один выход. | 


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.212 сек.