русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Порядок выполнения


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 661; Нарушение авторских прав


 

1. Ввод с клавиатуры векторов и матриц.

Ввести:

– произвольную вектор-строку (v), размерность 2;

– произвольный вектор-столбец (w), размерность 2;

– произвольную матрицу (m), размерности 2×2.

 

2. Генерация матриц специального вида.

Создать:

– матрицу с нулевыми элементами (m0), размерности 2×2;

– матрицу с единичными элементами(m1), размерности 2×2;

– матрицу с элементами, имеющими случайные значения(mr), размерности 2×2;

– матрицу с единичными диагональными элементами(me), размерности 2×2.

 

3. Вычисление матрицы M по формуле, представленной в таблице 2.5.

 

4. Изучение функций обработки данных:

– определение числа строк и столбцов матрицы M;

– определение максимального элемента матрицы M;

– определение минимального элемента матрицы M;

– суммирование элементов матрицы M;

– перемножение элементов матрицы M.

 

Таблица 2.5 Варианты заданий

№ варианта Задание № варианта Задание
M=v*w+m+mr*me M=m*w+mr*v’
M=m+mr*me M=m*mr+w*v
M=(v/m)*(mr+me) M=m+mr–100
M=w*v+mr*me M=v’+w+mr*w
M=m*mr+me M=m+m1’*me’
M=m.*mr+100 M=(v/m)*(mr+me)
M=v*w+mr–m M=v*mr+v*m1
M=m+mr*me–10 M=m’+mr/100
M=m*w+mr*v' M=10*v+w’*mr*m
M=m’+mr*me M=m’+mr*me

 

 

Содержание отчета

 

1. Цель работы.

2. Описание ввода с клавиатуры векторов и матриц.

3. Описание команд генерации матриц специального вида.

4. Описание основных функций обработки данных.

 

 

Контрольные вопросы

1. Как осуществляется ввод вектора–строки?

2. Как осуществляется ввод вектора–столбца?



3. Как осуществляется ввод матрицы?

4. Для чего служит команды zeros, ones, rand, eye?

5. Как определяется число строк и столбцов матрицы?

6. Какие операции служат для определения минимального и максимального элемента матрицы?




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Основные теоретические сведения | Основные теоретические сведения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.5 сек.