русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Построение фигур на основе математических зависимостей


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 759; Нарушение авторских прав


План:

1. Возможности использования математических зависимостей для построения фигур.

2. Создание программы с использованием собственной формы математической зависимости.

3. Практическая работа «Построение фигуры на основе математической зависимости»

Текущая позиция. Абсолютные координаты.Кроме понятий "текущий цвет рисования" и "текущий цвет фона" существует понятие "текущая позиция". Текущая позиция - это координаты на экране воображаемого "указателя координат". Как правило изменение положения "текущей позиции" происходит "незаметно", при использовании графических процедур и функций.Кроме процедур и функций для управления графическим режимом вы изучили несколько процедур и функций, в которых текущая позиция изменяется при указании абсолютных (непосредственных) координат экрана. Уточним координаты "текущей позиции" после их использования: ClearDevice (0,0). Line(x1,y1,x2,y2:integer) текущая позиция не изменяется PutPicsel(x,y:integer; Pixel:Word) текущая позиция не изменяется Rectangle(x1,y1,x2,y2:integer) текущая позиция не изменяется Circle(x,y,r:integer) (x,y). Arc(x,y:integer; StA,EndA,Radius:word); (x,y). Ellipse(x,y:integer; stA,endA:word; xr,yr: word); (x,y).Перемещение указателя координат. Относительные координаты.Кроме процедур, которые перемещают текущий указатель, выполняя конкретное действие (создавая изображение линии или фигуры), существуют специальные процедуры для изменения положения текущего указателя координат.MoveTo(x,y:integer); Перемещает текущий указатель координат в точку окна с координатами (x,y). Точка на экране не высвечивается.MoveRel(Dx,Dy:integer);Перемещает указатель координат "позицию" на заданное расстояние (Dx, Dy) по отношению к его предыдущему положению (точка на экране невысвечивается).Процедуры MoveTo и MoveRel выполняют одно и то же действие - перемещение текущего указателя координат. Но аргументами MoveTo - являются абсолютные координаты экрана, а аргументами MoveRel - так-называемые относительные координаты. Смещение по отношению к предыдущему положению называют относительными координатами, или координатами по отношению к предыдущему положению.В качестве примера приведём аналоги процедур MoveTo и MoveRelLineTo(x,y:integer);Проводит линию текущего цвета из текущей позиции в точку с координатами (x,y). Текущая позиция "указатель" устанавливается в точке(x,y).LineRel(Dx,Dy:integer);Проводит линию текущего цвета из текущей позиции в точку, сдвинутую относительно исходной позиции на величины (Dx,Dy). Текущая позиция"указатель" перемещается относительно предыдущего на величину (Dx,Dy).Определение координат текущей позицииGetX: integer; Возвращает координату X текущей позиции на экране.GetY: integer; Возвращает координату Y текущей позиции на экране.Рисование заполненных фигур.Все изученные вами процедуры рисуют с помощью линий. Параметры линий рисования, как вам известно, задаются с помощью процедуры SetLineStyle. В этом разделе описаны процедуры для рисования "заполненных" фигур. Параметры рисования заполненных фигур задаются процедурой SetFillStyle. С её помощью устанавливаются текущий орнамент рисования и текущий цвет рисования.SetFillStyle(p:word; c:word);Задаёт стандартный орнамент и цвет заполнения фигур.p - номер стандартного орнамента; c - цвет заполнения фигур (номер цвета в палитре).Константы орнамента заполнения
0 EmptyFill Заполнение цветом фона
1 SolidFill Однородное заполнение цветом заполнения
2 LineFill Заполнение -----------------
3 LtSlachFill Заполнение ///
4 SlachFill Заполнение /// толстыми линиями
5 BkSlachFill Заполнение \\\ толстыми линиями
6 LtBkSlachFill Заполнение \\\
7 HathFill Заполнение клеткой
8 XHathFill Заполнение косой клеткой
9 InterleaveFill Заполнение частой клеткой
10 WideDotFill Заполнение редкими точками
11 CloseDotFill Заполнение частыми клетками
Контур заполненных фигур.Обратите внимание! Цвет заполнения фигур, ничего общего с цветом рисования линий, который устанавливается процедурой SetColor не имеет. Цветом, установленным процедурой SetColor рисуются контура этих фигур. Стиль линии контура (толщина и прерывистость) устанавливается процедурой SetLineStyle (Смотри лаб. N 11)Bar(x1,y1,x2,y2:integer) Строит прямоугольник, закрашенный текущим орнаментом и цветом заполнения.x1,y1,x2,y2 - координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника. Координаты текущей позиции не изменяются.Bar3D(x1,y1,x2,y2:integer; Depth:Word; Top:Boolean); Строит параллелепипед, закрашенный текущим орнаментом и цветом заполнения.Depth - ширина боковой грани (отсчитывается по горизонтали);Top - признак включения верхней грани (если true - верхняя грань вычерчивается, если false - верхняя грань не отображается).Координаты текущей позиции совпадают с координатами правого, дальнего, верхнего угла параллелепипеда. При Depth=0, координаты текущей позиции совпадают с координатами левого верхнего угла.FillEllipse(x,y:integer; xr,yr: word);Строит эллипс, закрашенный текущим орнаментом и цветом заполнения.x,y - координаты центра эллипса;xr,yr - горизонтальная и вертикальная полуоси эллипса. Координаты текущей позиции (x,y).FloodFill(x,y:integer; Border:Word);Закрашивает область, ограниченную непрерывной линией, текущим аpнаментом и цветом заполнения. x,y - координаты любой точки, внутри закрашиваемой области;Border - цвет линии, до которой производится закрашивание.PieSlice(x,y:integer; stA,endA,r:word);Строит сектор круга, закрашенный текущим орнаментом и цветом заполнения.x,y - координаты центра сектора круга;stA - начальный угол; (в градусах)endA - конечный угол; (в градусах)r - радиус сектора.Координаты текущей позиции (x,y).Sector(x,y:integer; stA,endA,xr,yr:integer);Строит сектор эллипса, закрашенный текущим орнаментом и цветом заполнения.x,y - координаты центра эллипса;stA - начальный угол; (в градусах)endA - конечный угол; (в градусах)xr,yr - горизонтальная и вертикальная полуоси эллипса.Координаты текущей позиции (x,y). Задания для самостоятельного выполнения.1. Нарисуйте картинку "пейзаж" на любую тему.2. Нарисуйте разноцветную мишень.3. Нарисуйте круговую диаграмму, состоящую из 10 заполненных секторов, используя различные орнаменты и цвета заполнения.4. Нарисуйте заполненные различным орнаментом и цветом заполнения треугольник, трапецию и звезду.5. Нарисуйте шестигранную призму, вид сверху и сбоку. Все видимые грани заполните различным орнаментом и цветом заполнения.6. Нарисуйте свои инициалы в виде заполненных многоугольников.7. Изобразите горизонтальную последовательность, состоящую из 16 различных заполненных эллипсов.8. Нарисуйте последовательность из 16 разноцветных заполненных звёзд.9. Нарисуйте график функции синус, состоящий из 40 параллелепипедов различного цвета и высоты.10.Нарисуйте египетскую "ступенчатую" пирамиду, вид сверху и сбоку. Грани "освещённые" одинаково заполните одинаковым цветом и орнаментом.


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Использование цикла с предусловием, правила записи цикла | Подпрограммы. Процедуры без параметров и с параметром


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.13 сек.