русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Инициализация (включение) графического режима.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 690; Нарушение авторских прав


До сих пор во время нашей работы за компьютером экран всегда находился в текстовом режиме (поэтому на экране можно было видеть только лишь символы).

Для рисования прямых, окружностей и пр. необходимо перевести экран в графический режим. Для включения графического режима используется процедура InitGraph.

Процедура инициализации графического режима имеет три аргумента:

InitGraph(<драйвер>,<режим>,’путь к драйверу’);

И может быть выполнена так:

Program Ex_1;

Uses Graph;

Var Gd, Gm: integer;{переменные Gd, Gm определяют драйве и режим}

Begin

Gd:=VGA;{ графический адаптер VGA }

Gm:=VGAhi;{ графический режим VGAhi (640x480)x16 }

Initgraph(Gd,Gm,'');{Включить графический режим}

{Драйвер в текущем каталоге}

if GraphResult = grOk then {Если режим включился успешно}

begin

line(0,0,639,479); {нарисовать отрезок прямой}

Readln;

Halt;

CloseGraph;{выключений графического режима }

end;

End.

InitGraph(Gd,Gm:integer; Path:string);

В первых двух параметров должны стоять имена целых (integer) переменных. Первый параметр Gd является кодом графического адаптера (т.е. электронной схемы, управляющей выводом информации на экран). Дело в том, что на IBM-совместимых компьютерах применяется ряд стандартных графических адаптеров, носящих названия CGA, EGA, VGA.

По нашей программе можно догадаться, что в используемых нами компьютерах используется адаптер VGA (и компилятор сам "узнаёт" слово VGA и заменит его на нужное целое число).

Каждый графический адаптер позволяет использовать несколько графических режимов, отличающихся количеством цветов и разрешающей способностью. Второй из параметров Gm как раз предназначен для того, чтобы указать, какой из режимов следует включить.

Третий параметр Path является строкой (string), содержащей путь к файлу, который называется egavga.bgi. В этом файле содержится драйвер (такая специальная программа), необходимый для работы мониторов EGA и VGA в графическом режиме. И, как видно из нашего примера, файл этот находится в текущем каталоге.



Процедура Halt – останавливает выполнение программы и возвращает управление ОС.

GraphResult: integer; Эта функция, при обращении к ней, возвращает специальный код (целое число), в зависимости от того, как прошло выполнение любой графической процедуры или функции. Код 0 (grOk) - успешное выполнение. В приведённом выше примере программы Ex_1, данная функция применяется для проверки того, как прошла инициализация графического режима. Дальнейшая работа этой программы возможна лишь тогда, когда код функции GraphResult равен grOk.

Процедура CloseGraph освобождает память от драйвера и устанавливает режим работы экрана, которые был до инициализации программы.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Процедуры ввода и вывода | Система координат.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.125 сек.