русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Побудова ортогональних проекцій фланця.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 701; Нарушение авторских прав


 

Завдання полягає в виконанні робочого рисунка фланця і його наочного зображення з вирізом ¼ частини по варіантах, які наведені в таблиці 4, приклад оформлення – на рис. 51. В поясненнях, які наведені нижче, використано цілком певну деталь, студенти ж мають задавати вхідні параметри команд, зважаючи на свій варіант.

Для визначення форми фланця, як і в попередньому прикладі використано два зображення (рис. 51).

Скориставшись піктограмою Layers (шари) панелі інструментів, призначаємо шари: “osi”, “dodatkovi”, “osn”, “tonk”, “razm”.

Перший крок: побудуємо в шарі “osi” всі необхідні осі (рис. 45) і виконаємо додаткові побудови в іншому шарі “dodatkovi”, які конструктор, зазвичай, викреслює тонкими лініями (рис. 46). Вони допоможуть визначити контурні лінії і опорні точки майбутнього креслення.

 

 


 

Рис. 45. Осі фланця.

 

Рис. 46 Лінії додаткових побудов.


 

Другий крок: в шарі “OSN” ліній видимого контуру виконаємо "обводку" деталі командою PLINE, товщина лінії - 0,7 мм (рис. 47). Тут слід звернути увагу на коректне формування поля штриховки замкнутими контурами, у відповідності з вимогами команди HATCH. По закінченні, можна вимкнути шар додаткових побудов (рис. 48).

 


Рис. 47. "Обводка" лініями видимого контуру.

 

Рис. 48. Зображення без шара додаткових побудов.


 

 

Третій крок: виконаємо штриховку і проставимо розміри в шарах “TONK” і “RAZM”) відповідно (рис. 49 и рис. 50).

 


 

Рис. 49. Виконання штриховки.

Рис. 50. Простановка розмірів.


 

Виконане креслення корпусної деталі наведено на рис. 51.

Рис. 51. Робочий рисунок фланця.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Lt;1>: 2 Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 35 Specify the distance beetween columns ( | Побудова наочного зображення фланця.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.686 сек.