русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Решение


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 724; Нарушение авторских прав


Обозначим через b количество быков; k − количество коров; t − количество телят. После этого можно записать два уравнения: 10b+5k+0.5t=100 и b+k+t=100. Преобразуем их: 20b+10k+t=200 и b+k+t=100.

На 100 рублей можно купить:

• не более 10 быков, т.е. 0≤b≤10;

• не более 20 коров, т.е. 0≤k≤<20;

• не более 200 телят, т.е. 0≤t≤200. Таким образом, получаем:

Program Example_54;

Var b, k, t: Integer;

Begin

For b:=0 To 10 Do

For k:=0 To 20 Do

For t:=0 To 200 Do

If (20*b+10*k+t=200) and (b+k+t=100)

Then Writeln('быков ',b,' коров ',

k,' телят ',t);

End.

Значение переменной b изменяется 11 раз (от 0 до 10), для каждого ее значения переменная k изменяется 21 раз, а для каждого значения переменной k переменная t изменяется 201 раз. Таким образом, условие будет проверяться 11х21х201 раз. Но если известно количество быков и коров, то количество телят можно вычислить по формуле t=100-(b+k) − и цикл по переменной t исключается.

Program Example_55;

Var b, k, t: Integer;

Begin

For b:=0 To 10 Do

For k:=0 To 20 Do

Begin

t:=100-(b+k);

If (20*b+10*k+t=200) Then

Writeln('быков ',b,' коров ',

k,' телят ',t);

End;

End.

При этом решении условие проверяется 11х21 раз.

Пример 5

Написать программу нахождения среди чисел от 1 до 100 всех пар чисел, для которых их сумма равна их произведению.

 

Program Example_56;

var k, a, b: integer;

begin

k:=0;

for a:=1 to 100 do

for b:=1 to 100 do

begin

if a+b=a*b then

begin

k:=k+1;

writeln('Искомая пара

чисел: ',a, ' и ', b);

end;

end;

if k=0 then writeln('Таких чисел нет');

end.

 

§21. Решение задач с использованием

циклов с условием

 

Задача 1

Если мы сложим все цифры какого-либо числа, затем все цифры найденной суммы и будем повторять этот процесс, мы, наконец, получим однозначное число (цифру), называемое цифровым корнем данного числа. Например, цифровой корень числа 34 697 равен 2 (3+4+6+9+7=29; 2+9=11; 1+1=2). Составим программу для нахождения цифрового корня натурального числа.



Решение

Программа, вычисляющая цифровой корень данного числа, может выглядеть следующим образом:

Program Example_57;

Var n, k, s: Longint;

Begin

Writeln('Введите число');

Readln(n);

s:=n;

While s>9 Do

Begin

k:=s; s:=0;

Repeat

s:=s+k mod 10;

k:=k div 10;

Until k=0;

End;

Writeln('Цифровой корень числа ',n,

' равен',s);

End.

Задача 2

Задано целое четное число n. Написать программу вычисления квадратов целых четных чисел от 0 до n.

 

Program Example_58;

var i, y, n: integer;

begin

writeln('Введите целое четное число');

readln(n);

i:=0;

while i<=n do

begin

y:=i*i;

writeln('Квадрат числа ' ,i,

' равен ',y);

i:=i+2

end;

readln;

end.

 

 

§22. СИМВОЛЬНЫЙ ТИП ДАННЫХ

 

Данные символьного типа описываются с помощью идентификатора Char.

Значением переменной символьного типа может быть любой символ − буквы, цифры, знаки препинания и специальные символы. Каждому символу алфавита соответствует индивидуальный числовой код от 0 до 255.

Примечание. Наиболее распространенной международной системой кодирования символов является система ASCII. Символы с кодами от 0 до 127 составляют так называемую основную таблицу кодов ASCII. Эта часть идентична на всех IBM-совместимых компьютерах. Символы с кодами от 128 до 255 составляют так называемую национальную кодовую таблицу. Именно в ней располагаются, например, русские буквы.

К символьным данным применимы операции сравнения. Операция сравнения осуществляется следующим образом: из двух символов меньше тот, который встречается в таблице ASCII раньше.

Обычно значения для переменных типа Char задаются в апострофах: ch:='*'; а:='3'; letter:='G'.

Кроме того, имеется возможность задавать значения непосредственно указанием ASCII-кода: kd:=#65 (символ 'А'); s:=#13 (код клавиши Enter).

Первые 32 символа ASCII являются управляющими. Для указания этих символов используются записи #<ASСII-код> или ^<символ>. Например, ^[ − символ, соответствующий клавише [Esc]; ^G − звуковой сигнал.

В модуле CRT имеется функция ReadKey, которая осуществляет ввод одного символа с клавиатуры.

Формат применения:

имя переменной:=ReadKey.

Выражение n:=ReadKey читается как n присвоить значение ReadKey.

Так как символьный тип является порядковым, то для него справедливо все, что было сказано о порядковых типах.

Пример 1

Написать программу вывода последовательности символов ААВАВС...АВ...YZ.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Решение | Решение


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.383 сек.