русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Массивы


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 460; Нарушение авторских прав


 

        String oков.  
Предположим, программа должна сохранить имена четырёх игр  
  массив   элемента   String    
Вместотого,чтобыобъявлят ьчетырепеременныетипа ,типа   ,можно .  
объявить   , который содержит четыре        
Массивы обозначаются с помощью квадратных скобок   помещённых  

послетипаданныхилипослеименипеременной:

 

String [] players;

 

или

 

String players[];

 

Эти инструкции сообщают компилятору Java, что вы планируете сохранитьнесколькостроквмассиве players.Ка ждыйэлемент массива имеет свой индекс, начиная с нуля. В следующем примере создаётся


ПрогрнаммированиеJava длядетей,родителей,бабушекдедушек
     
     

массив,которыйможетхранитьчетыреобъектатипа String, изатем элементаммассиваприсваиваютсязначения:

String players[] = new String [4];

 

players[0] = "David"; players[1] = "Daniel"; players[2] = "Anna"; players[3] = "Gregory";

 

Необходимо знать размер массива, перед тем , как задавать значения

 

для его элементов. Если количество элементов заранее ,    
неизвестно,  
массивы не могут быть использованы. В таких случ ArrayList    
аях вместо  
массивов используют другие классы Java, например ,   , но  
давайтесконцентрируемсянамассивах.          
  , ,        
Укаждогомассиваестьатрибут length который“помнит ” количество  
элементоввмассиве,ивывсегдаможетеузнать   какмногоэлементов  
увас есть:          
int totalPlayers = players.length;          

Если во время инициализации массива, вы знаете значения всех элементов,которыебудутвнёмхраниться,то Java позволяетсоздать такоймассив воднустроку:



 

String [] players = {"David", "Daniel", "Anna", "Gregory"};

 

 

Представимсебе , чтовнашейигрепобедилвторойучастники хочется его поздравить .Еслиимяигрокасохраненовмассиве, нужно извлечь второйэлемент:

 

String theWinner = players[1];


ПрогрнаммированиеJava длядетей,родителей,бабушекдедушек
   
     
System.out.println("Поздравляем," + theWinner + "!");
Этоткодвыведетнаэкранследующее :
Поздравляем, Daniel!  

Вызнаете , почемувторойэлементимеетиндекс[1]?Конечно , знаете, потомучтоиндекспервогоэлементавсегда[0].

Массивигроковвнашемпримере одномерный (one dimensional),потому чтомысохраняемихвряд. Еслимыхотимсохранитьзначенияввиде матрицы, мы можем использовать двумерный массив. Java позволяет создавать многомерные массивы (multi dimensional arrays). Вы можете сохранятьвмассивахлюбыеобъекты,ияпокажу,какэто делаетсяв главе10.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Оператор switch ипринятиерешений | Повторениедействийпомощьюциклов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.459 сек.