Eclipse класс, который являетсяглавнымвэтомпроекте .
Выберите в меню Run («Запуск»), далее Run Configurations («Выполнить…»). В открывшемся окне проверьте, что в левой части выбранпункт JavaApplication («ПриложениеJava»). Навкладке Main в поле Project («Проект») введите имя проекта, в поле Main class («Главныйкласс»)введитеимяглавногокласса.
Console
Run
Hello
Теперь,чтобызапуститьпрограмму,нажмитекнопку
(«Запуск»).В
World,
(«Консоль»)будутнапечатаныслова
результатевпанели
точнотакже,какэтобылосд елановглаве 1.
Теперь можнo запускать проект на выполнение с помощью выбора в менюпунктов Run («Запуск»), Run («Запуск») илиспомощьюнажатия клавиш Ctrl F11.
String[] args означают, что этот метод может получать массив объектовстипомString, тоесть текстовыеданные .Значения, которые передаются методу , называются
аргументами илипараметрами .
Какя уже говорил, программа можетсостоять изнесколькихклассов , но только один из них содержит метод main(). Класс Java обычно содержитнесколькомет одов. Например, класс Game можетсодержать методы startGame(), stopGame(), readScore() итакдалее .
Телонашегометода main()содержиттолькооднустроку :
System.out.println("Hello World");
Каждая команда или вызов метода должен заканчиваться точкой с запятой(;). Метод println()знаеткаквыводитьданныевсистемную консоль (командную консоль). После имени методов Java всегда идуткруглыескобки.Есливывидитеметодспустымикруглымискобками, этозначит,чтоэтотметоднеимеетаргументов.
Слова out.println() говорят нам, что есть объект, который представлен переменной out и это «что то под названием out» содержитметодсименем println(). Точка,котораянаходитсямежду классом и именем метода означает, что этот метод был обьявлен внутриэтогокласса.Скажем,увасестькласс PingPongGame,который содержитметод saveScore() — сохраняетсчетвигре.Нижеприведен пример, как вы можете вызвать этот метод для Дейва, который выигралтриигры:
PingPongGame.saveScore("Дейв", 3);
параметры.
аргументы
или
Напоминаю, данные в круглых скобках называются
Эти параметры даются методу
, чтобы он выполнил над
saveScore()
ними определенную обработку , например, сохранил данные на диск .
Метод
имеет два аргумента
— строка текста
«Дейв», и
число 3.
Создавать программы в Eclipse намного приятнее, чем в обычном текстовомредакторе,правда? В Приложении Бестьполезныесоветы , которые позволят вам ускорить процесс программирования на Java в этом превосходном IDE.