русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Глава 12. Создание программ с графическим интерфейсом


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 682; Нарушение авторских прав


 

Что вы на это скажете, мой дорогой психолог?

Из к/ф «Приключения Шерлока Холмса

и доктора Ватсона»

 

В Java для создания графического интерфейса обычно используются библиотеки AWT и Swing. Исторически первой и базовой была библиотека AWT (Abstract Window Toolkit). Библиотека Swing появилась несколько позже, хотя она во многом базируется на библиотеке AWT. В этих библиотеках по-разному решает- ся проблема универсальности программного кода, краеугольная для концепции, положенной в основу Java.

В библиотеке AWT универсальность программного кода обеспечивается за счет использования разных инструментальных средств с целью реализации программного кода для разных операционных систем. Удобство такого под- хода состоит в том, что на разных системах программы работают одинаково и имеют единый программный интерфейс. Однако такой подход имеет и не- достаток: он применим только при написании относительно небольших про- грамм. Кроме того, при тестировании программного кода нередко оказывается, что один и тот же код генерирует разные ошибки для разных операционных систем.

Решить эти фундаментальные проблемы призвана библиотека Swing. В основу ее положена разработка компании Netscape, которая в 1996 году выпустила би- блиотеку IFC (Internet Foundation Classes). В этой библиотеке реализована сле- дующая идея: элементы интерфейса (кнопки, меню, поля и т. д.) отображаются в пустом окне, а особенности конкретной платформы принимаются во внимание только при выборе способа отображения этого окна. Впоследствии на основе библиотеки IFC компании Sun Microsystems и Netscape создали библиотеку Swing, в которой реализован тот же принцип, что и в IFC. При этом библиотека Swing не заменяет библиотеку AWT, а дополняет ее. Механизм обработки со- бытий в библиотеке Swing тот же, что и в AWT.


 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Присваивание и сравнение массивов | Основы создания апплетов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.616 сек.