русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Глава 12. Создание программ с графическим интерфейсом 318


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 647; Нарушение авторских прав


Краткое оглавление

Вступление. О книге и не только........................................................ 9

Часть I. Введение в Java..................................................................... 15

Глава 1.Основы Java................................................................................... 16

Глава 2.Управляющие инструкции Java..................................................... 49

Глава 3.Массивы......................................................................................... 80

Глава 4.Классы и объекты......................................................................... 110

Глава 5.Методы и конструкторы................................................................ 153

Глава 6.Наследование и переопределение методов................................. 198

 

Глава 12.Создание программ с графическим интерфейсом......................... 318

Заключение.................................................................................................. 376

Литература.................................................................................................. 377

Приложение. Программное обеспечение.................................. 379

Алфавитный указатель.................................................................... 396


 

Оглавление

 

Вступление. О книге и не только...................................................... 9

Объектно-ориентированное программирование и Java.......................................... 10

Различия между Java и С++.......................................................................... 11

Программное обеспечение................................................................................ 12

Обратная связь............................................................................................. 12



Программные коды.......................................................................................... 12

Благодарности................................................................................................. 13

 

Часть I. Введение в Java...................................................................... 15

Глава 1. Основы Java................................................................................................................ 16

Простые программы......................................................................................... 16

Комментарии.................................................................................................. 18

Простые типы данных и литералы................................................................ 19

Приведение типов........................................................................................... 23

Основные операторы Java................................................................................. 25

Примеры программ.......................................................................................... 32

Резюме........................................................................................................... 48

Глава 2. Управляющие инструкции Java.......................................................................... 49

Условная инструкция if()............................................................................... 49

Условная инструкция switch()....................................................................... 53

Инструкция цикла for()................................................................................. 56

Инструкция цикла while()............................................................................ 59

Инструкция do-while().................................................................................. 60

Метки и инструкции break() и continue()...................................................... 61

Примеры программ.......................................................................................... 63

Резюме........................................................................................................... 78

Глава 3. Массивы........................................................................................................................ 80

Создание одномерного массива.......................................................................... 80

Двухмерные и многомерные массивы................................................................. 83

Символьные массивы........................................................................................ 87

Присваивание и сравнение массивов................................................................. 89


 

 
 

Оглавление7

Примеры программ.................................................................................... 92

Резюме...................................................................................................... 108

Глава 4. Классы и объекты............................................................................................... 110

Знакомство с ООП..................................................................................... 110

Создание классов и объектов..................................................................... 114

Статические элементы............................................................................... 118

Доступ к членам класса............................................................................. 121

Ключевое слово this.................................................................................. 124

Внутренние классы................................................................................... 126

Анонимные объекты.................................................................................. 128

Примеры программ................................................................................... 129

Резюме....................................................................................................... 151

Глава 5. Методы и конструкторы.................................................................................. 153

Перегрузка методов.................................................................................. 153

Конструкторы............................................................................................ 156

Объект как аргумент и результат метода.................................................. 159

Способы передачи аргументов.................................................................. 164

Примеры программ................................................................................... 166

Резюме....................................................................................................... 197

Глава 6. Наследование и переопределение методов........................................... 198

Создание подкласса................................................................................... 198

Доступ к элементам суперкласса.............................................................. 200

Конструкторы и наследование.................................................................. 202

Ссылка на элемент суперкласса................................................................ 204

Переопределение методов при наследовании......................................... 208

Многоуровневое наследование................................................................. 212

Объектные переменные суперкласса и динамическое

управление методами................................................................................ 215

Абстрактные классы.................................................................................. 218

Примеры программ.................................................................................. 220

Резюме...................................................................................................... 227

 

Глава 12. Создание программ с графическим интерфейсом 318

Создание простого окна.............................................................................. 319

Обработка событий....................................................................................... 323

Приложение с кнопкой................................................................................. 326

Классы основных компонентов....................................................................... 332

Создание графика функции............................................................................ 339

Калькулятор................................................................................................. 355

Основы создания апплетов............................................................................. 363

Резюме........................................................................................................ 375

Заключение.................................................................................................................................. 376

Литература................................................................................................................................... 377

Приложение. Программное обеспечение 379

Алфавитный указатель................................................................ 396


 
 


 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Матрица ответственности для проекта «Книга памяти» | Вступление. О книге и не только


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.72 сек.