русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Разделение задания для трех уровней сложности


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 779; Нарушение авторских прав


Первый уровень сложности содержит перечень минимальных элементов, необходимых для написания приложения:

· Создание окна необходимых размеров.

· Указание заголовка окна.

· Создание общего фона.

· Размещение двух кнопок Новая игра, Выход.

· При нажатии на кнопку Выход окно должно полностью закрываться.

· Создание сеток двух игровых полей10x10.

· Нумерация строк двух игровых от1до 10.

· Нумерация колонок двух игровых полей буквами от Aдо J.

· Подписание игровых полей: Компьютер, Игрок.

· При нажатии на кнопку Новая игра на первом уровне сложности ничего не происходит!

· Законченный вариант необходимо представить в виде JAR-архива.

Внимание!!!Подробности по каждому пункту первого уровня сложности необходимо смотреть в основном техническом задании.

Вариант игры для первого уровня сложности должен выглядеть так:(см. рис. 18)

Рис. 18

Второй уровень сложности является продолжением первого уровня сложности.В дополнение к первому уровню сложности:

· При нажатии на кнопку Новая игра необходимо выполнить расстановку одного четырехпалубного и четырех однопалубных кораблей на игровом поле игрока (см. рис. 19).

· При каждом повторном нажатии кнопкиНовая игра корабли должны расставляться новым случайным образом.

· Законченный вариант необходимо представить в виде JAR-архива.

Внимание!!!Подробности по каждому пункту второго уровня сложности необходимо смотреть в основном техническом задании.

Рис. 19

Третий уровень сложности:

· Является продолжением второго уровня сложности

· Выполнение задания в полном объеме



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Рекомендации для реализации игровых полей игры Морской бой


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.92 сек.