Все апплеты переопределяют методы. Четыре из этих методов init () , start () , pain t (), stop () и destroy () применимы ко всем апплетам; они определены в классе App1et.
init () Этот метод вызывается первым. В нем обычно инициализируются переменные, определяются шрифты, файлы изображений, звуковые файлы и т. д. Данный метод выполняется только один раз, при загрузке апплета.
start () Этот метод вызывается после метода init() а также для перезапуска апплета после его приостановки. Задачей метода является запуск апплета. Он вызывается всякий раз, когда документ HTML данного апплета отображается на экране.
pain t () вызывается каждый раз, коrда BBOД аплета должен быть перерисован. Эта ситуация возникает в нескольких случаях. Например, окно, в котором выполняется аплет, может быть перекрыто друrим окном, а затем вновь открыто. Или же окно аплета может быть минимизировано, а затем восстаН()Влено. Метод paint () также вызывается, коrда аплет начинает выполнение. В любом случае всякий раз, коrда нужно перерисовать аплет, вызывается ero метод paint (). Метод paint () принимает один параметр типа Graphics. Этот параметр будет содержать rpафический контекст, описывающий rpафи ческую среду, в которой выполняется аплет. Этот контекст используется всякий раз, KO rда запрашивается вывод аплета.
stop () Метод вызывается в том случае, когда браузер переходит на чтение другой страницы. Метод вызывается для приостановки работы апплета, который не виден на экране. Если браузер вернется к этой странице, то апплет запустится снова при помощи метода start() .
destroy () Метод вызывается при необходимости полностью удалить апплет из памяти. Здесь необходимо освободить все ресурсы, используемые апплетом. Перед вызовом данного метода всегда вызывается метод stop() .
Эти 4 методов могут быть собраны в "скелет", показанный ниже.
import java.awt.*; import java,applet.*; public class AppletSkel extends Applet public void init() { } public void start() { } public void paint () { } public void stop() { } public void destroy() { }}
65.