русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Ключевое слово static


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 456; Нарушение авторских прав


Статические бывают:
- поля
- методы
- классы
Вкратце модификатор static означает, что данная сущность принадлежит классу, а не экземпляру класса.
Со статическим полями и методами всё просто и ответ jfluid эти вещи поясняет.
А с классами вот как:
Модификатор static применим только ко внутреннимм (inner) классам, т.е. классам, описанным внутри других классов.
Если внутренний класс static - то к нему извне охватывающего класса можно обратиться с помощью "ИмяОхватывающегоКласса.ИмяВнутреннегоКласса". Иначе - только через "экземпляр.ИмяВнутреннегоКласса".

Переменные экземпляров, обьявленные как static, по существу являются глобальными переменными. При обьявлении объектов их класса программа не создает никаких копий переменной static. Вместо этого все экземпляры класса совместно используют одну и ту же статическую переменную.

На методы объявленные как static , накладывается ряд ограничений:

- они могут вызывать только другие статические методы

- они должны осуществлять доступ только к статическим переменным

- они ни коим образом не могут ссылаться на члены типа this или super.

Если для инициализации переменных типа вт нужно выполнить вычисления можно объявить статический блок который будет выролняться только один раз при первой загрузке класса. В следующем примере показан класс, который содержит статический метод, несколько статических переменных и статический блок инициализации:

// Демонстрация статических переменных , методов и блоков.

classUseStatic {

staticint a=3;

static void meth(int x) {

System.out. println (“ x = ”+ x);

System.out. println (“ a = ”+ a);

System.out. println (“ b = ”+ b);

}

Static {

System.out.println(“ Статический блок инициализирован. ”);

b=a*4;

}

public static void main(String args[]) {

meth(42);

}}

Сразу после загрузки класса UseStatic программа выполняет все операторы static.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Что такое интерфейс ? | Методы классов Character и Complex.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.005 сек.