Статические бывают:
- поля
- методы
- классы
Вкратце модификатор static означает, что данная сущность принадлежит классу, а не экземпляру класса.
Со статическим полями и методами всё просто и ответ jfluid эти вещи поясняет.
А с классами вот как:
Модификатор static применим только ко внутреннимм (inner) классам, т.е. классам, описанным внутри других классов.
Если внутренний класс static - то к нему извне охватывающего класса можно обратиться с помощью "ИмяОхватывающегоКласса.ИмяВнутреннегоКласса". Иначе - только через "экземпляр.ИмяВнутреннегоКласса".
Переменные экземпляров, обьявленные как static, по существу являются глобальными переменными. При обьявлении объектов их класса программа не создает никаких копий переменной static. Вместо этого все экземпляры класса совместно используют одну и ту же статическую переменную.
На методы объявленные как static , накладывается ряд ограничений:
- они могут вызывать только другие статические методы
- они должны осуществлять доступ только к статическим переменным
- они ни коим образом не могут ссылаться на члены типа this или super.
Если для инициализации переменных типа вт нужно выполнить вычисления можно объявить статический блок который будет выролняться только один раз при первой загрузке класса. В следующем примере показан класс, который содержит статический метод, несколько статических переменных и статический блок инициализации:
// Демонстрация статических переменных , методов и блоков.
classUseStatic {
staticint a=3;
static void meth(int x) {
System.out. println (“ x = ”+ x);
System.out. println (“ a = ”+ a);
System.out. println (“ b = ”+ b);
}
Static {
System.out.println(“ Статический блок инициализирован. ”);
b=a*4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}}
Сразу после загрузки класса UseStatic программа выполняет все операторы static.