русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Лабораторная работа № 1.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 546; Нарушение авторских прав


Ниже приводится текст программы решения уравнения ax2+bx+c=0.

Листинг 1. abc1.java - решение уравнения ax2+bx+c=0 с вводом коэффициентов a,b,c из командной строки.

-----------------------------------------------------------------

import java.io.*;// Импортируем библиотеку ввода/вывода

// Определим имя класса abc1

class abc1{

// Основной метод для вызова приложения

public static void main(String[] args){

// Объявление и инициализация переменных

double d,eps=1e-8,a=0,b=0,c=0;

int i;

PrintStream pr=System.out;

// Работа с командной строкой в основном методе

//Проверка количества аргументов в командной строке

if (args.length == 0) // нет аргументов

pr.println("No arguments");

else // печать числа аргументов

pr.println("NumOfargs=" + args.length);

//Цикл для распечатки аргументов командной строки

for(i=0; i<args.length; i++)

pr.println( "args[" + i + "]=" + args[i]);

//Проверка на наличие более 3 аргументов

int imax=args.length;

// Test only for <= 3 args:

if (args.length > 3)

{ imax=3;

pr.println(" More then 3 arguments!");

}

boolean flag=false;

//обработка исключения NumberFormatException

try{

flag=true;

//преобразование строкового представления аргументов

//в числа с плавающей точкой

a = Double.valueOf(args[0]).doubleValue();

b = Double.valueOf(args[1]).doubleValue();

c = Double.valueOf(args[2]).doubleValue();

}

/* системное исключение, вызываемое при ошибке перевода

текстовых параметров arg[0], arg[1], arg[2] в

числовые значения */

catch (NumberFormatException e){}{

if (flag) pr.println("That number is a double!");

else pr.println(" wrong integer! ");

}

// Решение уравнения ax^2+bx+c=0

if (Math.abs(a)<eps)



if (Math.abs(b)<eps)

if (Math.abs(c)<eps)

pr.println("any solution");

Else

pr.println("no solution");

Else

pr.println("x1 =x2 "+(-c/b));

else{

if((d=b*b-4*a*c)<0){d=0.5*Math.sqrt(-d)/a;

a=-0.5*b/a;

pr.println("x1= "+a+" +i "+d+", x2= "+a+" -i "+d);

}else{d=0.5*Math.sqrt(d)/a;

a=-0.5*b/a;

pr.println("x1= "+(a+d)+", x2= "+(a-d));

}

}

}

}

Всякая программа, оформленная как приложение, должна содержать метод с именем main(), который вызывается автоматически исполняющей системой Java в самом начале выполнения приложения.

Он может быть один на все приложение или содержаться в некоторых классах этого приложения, а может находиться и в каждом классе. Метод main()записывается как обычный метод, может содержать любые описания и действия, но обязательно должен быть открытым (public)}, статическим (static), не иметь возвращаемого значения (void). Его аргументом обязательно должен быть массив строк (String[]). По традиции этот массив называют args.

При вызове интерпретатора java указывается класс, где записан метод main(), с которого надо начать выполнение. В нашем случае это abc1.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Алматинская академия экономики и статистики | Выполнение Java-программы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.284 сек.