русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Пустой оператор


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 437; Нарушение авторских прав


Точка с запятой (;) является пустым оператором. Данная конструк­ция вполне применима там, где не предполагается выполнение никаких Действий. Преждевременное завершение пустого оператора невозможно.

Метки

Любой оператор, или блок, может иметь метку. Метку можно указывать в качестве параметра для операторов break и continue. Область видимости метки ограничивается оператором, или блоком, к которому она относится. Так, в следующем примере мы получим ошибку компиляции:

public class Test { static int X = 5; static { }

public TestO {}

public static void main(String[] args) {

Test t = new TestO;

int X = 1;

Lbl1:{if(x ==0) break Lbl1;}

Lbl2:{if(x>0) break Lbl1; } } }

В случае если имеется несколько вложенных блоков и операторов, допускается обращение из внутренних блоков к меткам, относящимся к внешним.

Этот пример является вполне корректным:

public class Test { static int X = 5; static {}

public TestO { }

public static void main(String[] args) { Testt = new TestO; int L2 = 0;

Test: for(int i = 0; i< 10;i++) { test: for(int j = 0; j< 10;j++) {

if( i*i > 50) break Test; } } } private void testO {} }

В этом же примере можно увидеть, что метки используют пространствие имен, отличное от пространства имен переменных, методов и классов. Традиционно использование меток не рекомендуется, особенно в легкоориентированных языках, поскольку серьезно усложняет понимание порядка выполнения кода, а значит, и его тестирование и отладку.

Этот запрет можно считать не столь строгим, поскольку самый опасный оператор goto отсутствует в некоторых ситуациях (как в рассматриваемом примере с вложенными циклами) использование меток вполне оправданно, но, конечно, их применение следует ограничивать лишь самыминеобходимыми случаями.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Блоки и локальные переменные | Оператор if


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.236 сек.