Задание 1: Изучение интерфейса, настройка параметров документа
1. Запустите программу Corel Draw стандартным способом, через кнопку Пуск.
2. При запуске программы откроется окно, в котором будет предложено создать новый пустой документ, создать из шаблона, открыть,… Выберите Создать новый документ.
4. Обратите внимание – документы CorelDraw являются многостраничными, как рабочая книга в Excel. Внизу рабочей области слева находится панель управления страницами документа (рис. 2). Сейчас документ состоит из одной страницы. Посмотрите на панель управления страницами и рассмотрим кнопки слева направо: кнопка создания страницы до активной, перейти на первую страницу, перейти на страницу назад, далее идет информация какая страница сейчас открыта, перейти на страницу вперед, перейти на последний лист, создать страницу после активной. Сейчас почти все кнопки не активны.
Рисунок 2. Панель управления страницами
5. Создайте четыре страницы, попробуйте все кнопки перемещения по страницам.
6. Кроме того, как и в Excel, на имени каждой страницы можно вызвать контекстное меню (правой кнопкой мыши) и выбрать нужную команду (рис. 3). Попробуйте различные кнопку контекстного меню.
Рисунок 3. Контекстное меню страницы
7. Закройте данный документ без сохранения: Файл => Закрыть.
8. Создайте новый документ: Файл => Создать.
9. Настроим параметры документа, вызвав команду главного меню Инструменты => Параметры. Появится окно параметров (рис. 4).
Рисунок 4. Окно настроек параметров документа
10. В разделе Документ/Размер страницы задаются параметры печатной страницы: формат бумаги, ориентацию листа, разрешение изображения, размер и т.д. Оставьте формат бумаги A4 и все настройки по умолчанию.
11. Рассмотрите, какие еще параметры рабочего пространства, документа и направляющих можно задавать в этом окне.
12. Перейдите в раздел Документ/Макет выберите макет – книга, начать с – правой стороны, установите галочку – показывать разворот. Посмотрите размеры листа книги и нажмите кнопку ОК. Вы увидите, что рабочий лист стал высоким и узким. Это потому что у вас выбрана книжная ориентация, а при задании макета книги предполагается, что лист книги будет складываться пополам. Добавьте две три новых страницы и увидите результат, что два смежных листа будут представлять собой один лист формата A4.
13. Обратите внимание сейчас, когда у вас не выделен не один объект (так как у вас их еще нет), на панели свойств отображены некоторые параметры документа (рис. 5). С помощью данной панели выберите формат бумаги A3 и ориентацию – альбомная. Посмотрите результат. Теперь наша книга стала стандартной, каждый страница книги будет размером А4=А3/2.
Рисунок 5. Панель свойств параметров страницы
Задание 2: Создание графических объектов и настройка их параметров
Все основные инструменты по рисованию и редактированию расположены на панели инструментов. У каждого из инструментов есть свой параметры, которые можно настраивать с помощью панели свойств. Инструменты на панели свойств меняются в зависимости от выбранного инструмента. Обратите внимание, что у некоторых инструментов есть черный треугольник в правом нижнем углу. Нажатие и удержание правой кнопки мыши в области этого треугольника, приводит к раскрытию дополнительных инструментов.
1. Выберите инструмент , посмотрите какие параметры, вы можете задать у данного объекта. Пользуйтесь контекстной подсказкой, которая появляется при наведении курсора на соответствующий параметр. Просмотрите, но не изменяйте свойства объекта.
2. Нарисуйте прямоугольник произвольной формы. Сейчас ваш прямоугольник выделен и вы видите, что на нем обозначены углы объекта – белые квадратики в углах, маркер середины объекта – черная перекрестие в центре объекта, маркеры атрибутов объекта – черные квадратики по периметру объекта.
3. Измените размеры объекта с помощью маркеров атрибута, потяните за каждый из них и посмотрите, как при этом изменяются размеры.
4. Потянув за маркер середины или углы объекта, вы можете перемещать объект.
5. Измените положение и размеры объекта с помощью панели свойств .
6. Щелкните один раз левой кнопкой мыши по центру объекта, маркеры атрибутов объекта примут вид стрелок, в таком положении вы можете поворачивать объект (угловые маркеры) или перемещать одну из граней (маркеры по краям).
7. Также попробуйте повернуть объект с помощью панели свойств .
8. Еще раз щелкните по центру, чтобы маркеры атрибутов вновь стали квадратиками. Установив указатель мыши на одном из боковых маркеров, тяните курсор до тех пор, пока указатель мыши не переместится за противоположный край объекта. После отпускания клавиши объект будет отображен зеркально. Для сохранения размеров объекта нужно удерживать клавишу <Ctrl>. Щелчок правой кнопкой мыши при нажатой левой позволяет создать копию и сохранить первоначальный объект.
9. Также для отображения относительно центра симметрии можно использовать кнопки . Для данного (симметричного объекта), вы не заметите результат их работы.
10. Скопируйте объект с помощью кнопки или сочетания клавиш <Ctrl>+<C>, затем вставьте копию (кнопка или клавиши <Ctrl>+<V>). Объект вставляется в тоже место, что исходный, переместите выделенный объект и увидите, что их стало два. Создайте еще несколько копий прямоугольника. Если при перемещении удерживать клавишу <Shift>, то объекты перемещаются только по горизонтали или вертикали. Команды копирования и вставки, можно заменить одной командой дублирования <Ctrl>+<D>.
11. Если вы хотите нарисовать квадрат, а не прямоугольник, при создании удерживайте клавишу <Ctrl>. Удерживание клавиши <Shift> создает объект из центра, а не из угла (как при обычном рисовании).
12. Разберитесь с остальными параметрами на панели свойств прямоугольника. Создайте прямоугольники как на рис. 6. Чтобы выделять объекты, используйте инструмент .
Рисунок 6. Скругление углов прямоугольников
Задание 3: Работа с инструментами задания параметров заливки и контура
1. Изменим цвет контура и заливки. Обратимся к палитре цветов. Выделите объект. Раскройте палитру цветов (кнопка внизу палитры). Выберите интересующий вас цвет: если нажать правую кнопку мыши на цвете, то вы определите цвет контура объекта, если левой – цвет заливки. Измените цвета контуров и заливки всех прямоугольников.
2. Изменим цвет с помощью инструментов цветов. Выберите прямоугольник. Выберите инструмент . Выберите однородная заливка, появится диалоговое окно (рис. 7). Здесь можно выбирать цветовую модель, задавать цвет с помощью кода цвета, по имени или вручную. Самостоятельно ознакомьтесь с вкладками Краскосмеситель и Палитры.
Рисунок 7. Окно задания цвета заливки
3. Задайте у других объектов градиентную заливку (рис. 8). Выберите тип заливки – линейный, угол поворота заливки – 45°. Выберите два любых цвета – начальный и конечный.
Рисунок 8. Окно задания градиентной заливки
4. Перейдите в режим настройки цветового перехода (рис. 9). Над линей градиента расположена управляющая линейка, дважды щелкнув левой кнопкой мыши в любой ее области приведет к тому, что появится дополнительный маркер, у которого можно задать любой цвет. Удаляются маркеры также двойным щелчком мыши. Настройте градиент примерно как на рис. 9.
Рисунок 9. Настройка цветового перехода
5. Задайте имя заготовки: моя_радуга и нажмите на кнопку . Это привет к тому, что создастся заготовка, которую можно будет использовать и для других объектов даже из других докуметов, для это в следующий раз зайдя в диалоговое окно градиентной заливки, просто выберите соответствующую заготовки из выпадающего списка заготовок.
6. Нажмите кнопку ОК, чтобы применить градиент к объекту.
7. Самостоятельно разберитесь с другими типами заливки.
8. Теперь перейдем к рассмотрению параметров абриса (контура) .Как вы видите, после раскрытия списка инструментов данной группы можно сразу выбрать толщину обводки. Измените толщину обводки любого объекта.
9. Теперь выделите другой объект и выберите инструмент цвет абриса. Обратите внимание, что данное окно схоже с окном на рис. 7.
10. Теперь откройте окно Перо абриса (рис. 10). Рассмотрите каждый параметр в данном окне и задайте их как на рисунке 10. примените заданный тип абриса к объекту.
Рисунок 10. Окно настроек параметров абриса
11. Рассмотрим еще один инструмент, связанный с работой с цветом – пипетка. В этой группе два инструмента и . Первый позволяет выбрать любой цвет на созданных объектах и применить его в качестве цвета заливки или контура к других объектам. Вберите инструмент , щелкните кнопкой мыши на любом цвете одного из объектов. Теперь переместите курсор на другой объект, если вы расположите курсор над контуром объекта и щелкните левой кнопкой мыши, то выбранный цвет применится к контуру объекта, если внутри объекта – то цветом зальется сам объект. Используйте инструмент . Как работает данный инструмент?
Самостоятельное задание 1: Самостоятельное создание фигур
1. Самостоятельно ознакомьтесь с инструментами создания и настройки свойств различных фигур (группы , , , ).
2. Создайте и отредактируйте объекты как на рис. 11.
a b
Рисунок 11. Создание объектов с заданными свойствами (a) и изменение вида объектов (b)
Задание 4: Работа с инструментами модификации и трансформации
К инструментам модификации и трансформации относятся группы инструментов , , . С указателем вы уже знакомы.
1. Инструмент Форма позволяет изменять форму объекта. Выдели ею какой-либо созданный ранее объект, на объекте появятся управляющие маркеры. Передвигая их, вы можете менять форму объекта (рис. 12).
a
b
Рисунок 12. Изменение формы объекта с помощью инструмента Форма
Обратите внимание, что у всех объектов, кроме двух последних, изменения сопоставимы с изменениями, которые можно произвести с помощью панели свойств заданных объектов.
2. Для использования всех возможностей инструмента Форма, объекты сначала нужно преобразовать в кривые: либо с помощью контекстного меню, либо с помощью кнопки на панели свойств объекта. При этом с помощью инструмента форма можно будет модифицировать объект поточечно. Итак (рис. 13):
- создайте объект – круг (а);
- преобразуйте его в кривые;
- выделите объект инструментом форма;
- потяните за верхний узел (b);
- на панели свойств инструмента Форма выберите (теперь вы сможете сделать верхнюю точку заостренной);
- с помощью касательных измените форму объекта (с);
- добавить точку на кривую можно с помощью двойного щелчка левой кнопкой мыши по кривой, двойной щелчок по точке удаляет ее; попробуйте создать и поперемещять точки, затем удалите все созданные точки;
- ознакомьтесь с кнопками на панели свойств инструмента формы;
- особого внимания требует команда Гибкий режим : убедитесь, что она отключена, выделите три верхние вершины , попробуйте переместить их вправо (d);
- верните все как было (<Ctrl>+<Z>);
- включите режим гибкий и снова сместите точки (e).
a b c d e
Рисунок 13. Изменение формы объекта
3. С помощью гибкого режимы измените форму спирали как на рис. 14.
Рисунок 14. Изменение формы спирали
4. Попробуйте изменить форму других объектов, предварительно преобразовав их в кривые.
5. Самостоятельно поработайте с инструментами Размазывающая кисть (b) и Грубая кисть (c).
a b c
Рисунок 15. Инструменты размазывающая кисть и грубая кисть
6. Инструмент Преобразование позволяет в зависимости от выбранной опции трансформировать объект относительно указанной пользователем точки.
7. Инструмент Обрезка позволяет вырезать только нужную часть изображения: выделяете нужную область (a), дважды щелкаете левой кнопкой мыши в выделенной области и получаете обрезанное изображение (b).
a b
Рисунок 16. Инструмент обрезка
8. Самостоятельно ознакомьтесь с инструментами Ластик и Нож (рис. 17, 18).
Рисунок 17. Инструмент Нож
Рисунок 18. Инструмент Ластик
Задание 5: Работа с инструментами настройки рабочей среды
Таких инструментов Масштаб и Рука . Принцип работы с этими инструментами должен быть вам знаком. Масштаб также можно задавать с помощью стандартной панели инструментов.
1. Самостоятельно поработайте с ними.
2. Зайдите в меню Вид и установите галочку напротив Сетка. В рабочей области отобразится сетка. Шаг сетки можно посмотреть в параметрах документа (Инструменты => Параметры) или правой кнопкой на линейке и в контекстном меню выбрать Настройка сетки. Сетка иногда удобна для точного позиционирования.
3. Зайдите в меню Вид убедитесь, уберите сетку и убедитесь, что включены линейка и направляющие. Если нет, то включите их.
4. Можете также просмотреть настройки линейки и изменить единицы измерения с миллиметров на сантиметры.
5. Теперь поработаем с направляющими. Направляющие удобны при создании различных макетов. Они позволяют помочь точно позиционировать объекты друг относительно друга
- создайте четыре любых объекта (а);
- создайте 4 направляющие: щелкните на горизонтальной или вертикальной линейке левой кнопкой мыши и не отпуская ее перетащите направляющую в рабочую область (b);
- разместите объекты в углах, образованного направляющими, прямоугольника (с).
a b c
Рисунок 19. Направляющие
6. Сразу рассмотри еще один способ выравнивания объектов. Создайте несколько объектов. Выделите их. На панели свойств нажмите кнопку Выровнять и распределить . В диалоговом окне опробуйте различные виды выравнивания объектов.