русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Лабораторная работа № 3


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 692; Нарушение авторских прав


Предмет технология компьютерной обработки информации

Тема: Редактор векторной графики Corel Draw. Изображение графических объектов с использованием инструментов «Живопись». Действия с объектами.

Цель: сформировать навыки построения объектов с использованием инструмента «Живопись». Научиться трансформировать объекты.

Ход работы

Упражнение 1. Построить графические объекты:

Цветок: для этого выбрать инструмент на ПИ Живопись , затем на ПИ Свойства выбрать инструмент Заготовка и из списка выбрать вид линии, затем ее толщину, затем провести кистью по листу, тем самым будет нарисован контур. Выделить его, подкорректировать и залить цветом, используя инструмент . Используя список заготовок штрихов выбрать стебель, листочки, лепестки цветка, закрасить их соответствующим цветом.

Пальму:для этого при активном инструменте Живопись выбрать инструмент Кисть и из списка штрихов кисти выбрать установить размер, развернуть по вертикали и использовать в качестве заготовки для рисования ствола. Изменить цвет заливки на коричневый (объект при этом должен быть выделен). Используя меню Компоновать, осуществить группировку составных частей пальмы. Для рисования листьев пальмы и основания можно использовать штрих или другой на ваш выбор. Используя инструмент Заливка, можно изменить цвет на зеленый.

Аквариум с рыбами: для этого рисуем вначале разомкнутый эллипс , а затем при выбранном инструменте Живопись выбираем на панели свойств инструмент Пульверизатор и файл списков пульверизаторов «Рыбы» , можно задать также и размер, затем провести кистью внутри аквариума и получим рисунки рыбок. Аналогично вставить в аквариум зелень, пузырьки, камешки. Сгруппировать рисунок, предварительно выделив его инструментом

Венок: для этого используем инструмент , задав толщину и угол каллиграфического пера . Сам венок нарисовать с помощью пульверизатора, а ленты с помощью ин-та каллиграфия. Напишите внизу рисунка свое имя с помощью этого инструмента. Нарисуйте спираль и примените к ней инструмент Каллиграфия.



Упражнение 2. Перемещение, вращение, копирование и клонирование объектов.

Нарисовать бабочку: для этого нарисовать тело, верхнее и нижнее крыло с помощью инструмента эллипс. Затем, используя инструмент Форма , с помощью меню Компоновать, контекстного меню, или комбинации Ctrl+Q преобразовать эллипс в кривую, затем добавить с помощью кнопки узлы на нужном участке кривой и преобразовать ее часть так, чтобы было похоже на крыло бабочки. Аналогично поступить с нижним крылом. Затем сгруппировать верхнее и нижнее крыло – меню Редактировать – Дублировать или Сtrl+D, переместить сгруппированные крылья на другую сторону от тела, используя кнопку выполнить зеркальное отображение объекта, а затем развернуть его. Для этого можно использовать меню Компоновать – Трансформация или вращение и перемещение объекта с помощью мыши. Разукрасьте бабочку, используя узоры и градиентную заливку . Опишите в отчете технологию использования заливки. Сгруппируйте отдельные части рисунка, так, чтобы он был как единый объект. Поэкспериментируйте с кнопками Трансформации . Опишите в отчете их назначение.

 

 

Контрольные вопросы

  1. С помощью каких инструментов можно создать векторное изображение?
  2. С помощью каких инструментов можно изменить форму векторного изображения?


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Теоретическая часть


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.114 сек.