русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ЗМІНА ПОЛОЖЕННЯ І ОБЕРТАННЯ.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 670; Нарушение авторских прав


Найшвидше об΄єкти переміщати буксуванням мишею з використанням інструменту Указатель. Точне переміщення об΄єктів виконується за допомогою Панели свойств або сувою Положение. В Панели свойств значення параметрів у віконцях X і У вказують координати розташування об΄єкта відносно початку координат на лінійках.

Об΄єкт можна повертати навколо будь-якої точки ілюстрації або буксуванням міток повороту об΄єкту або із застосуванням Панели свойств і сувою Вращение. По замовчуванню поворот відбувається навколо центра обертання об΄єкту, а при необхідності центр повороту можна перемістити в будь-яку точку ілюстрації. Для цього необхідно


двічі клацнути точно по контуру об΄єкту інструментом Указатель, після чого навколо об΄єкту з΄являться мітки повороту і скосу у вигляді двосторонніх стрілок. Центр обертання відзначений колом з крапкою;

– відбуксувати одну з міток повороту в потрібному напрямку.

Для повороту об΄єкта навколо довільної точки:

– двічі клацнути точно по контуру об΄єкту інструментом Указатель;

– перемістити центр повороту в потрібну точку ілюстрації всередині або поза об΄єктом.


Повертати об΄єкти навколо довільної точки можна з використанням сувою Вращение. Для цього треба встановити кут повороту (при негативному значенні об΄єкт повернеться за годинниковою стрілкою, при позитивному – проти), задати значення координат центру повертання у віконечках Гор і Верт (відстань від центра об΄єкта до нової точки повороту) і нажати кнопку Применить. Щоб повернути об΄єкт навколо центру, ставлять прапорець у віконці Относительно центра. Якщо вибрати Применить к дубликату, обертається дублікат об΄єкта, а сам об΄єкт залишається нерухомим. На рис. показано результат кількаразового використання цієї команди щодо квадрата (кут обертання 300, обертання навколо центра).




Інтерактивний скіс об΄єктів проводиться буксуванням міток скосу, для чого необхідно

– двічі клацнути точно по контуру об΄єкту інструментом Указатель, після чого навколо об΄єкту з΄являться мітки повороту і скосу у вигляді двосторонніх стрілок;

 
 


відбуксувати одну з міток скосу (прямі горизонтальні і вертикальні стрілки) по напрямку стрілок, причому для скосу по горизонталі треба відбуксувати горизонтальні стрілки вправо або вліво, для скосу по вертикалі – вертикальні вниз або вгору.

 
 


Постадійна операція скосу показана на рис. .

Щоб виконати покроковий скіс необхідно:

– двічі клацнути точно по контуру об΄єкту інструментом Указатель, після чого навколо об΄єкту з΄являться мітки повороту і скосу у вигляді двосторонніх стрілок;

– натиснути й утримувати клавішу Ctrl під час переміщення однієї з міток скосу, при цьому скіс буде відбуватися з кроком в 150.

Сувій Скос (рис. ) дозволяє задавати точні значення об΄єктів скосу. По замовчуванню центр трансформації розташований в центрі об΄єкта, проте його можна змінювати (положення центру трансформації задається так само, як і при повертанні об΄єкта).

 

ЗМІНА РОЗМІРУ І МАСШТАБУВАННЯ. ВІДБИТТЯ ОБ΄ЄКТІВ.

 

Для зміни розмірів або розтягування об΄єктів можна використовувати інтерактивне перетворення за допомогою миші (буксування бічних міток рамки, яка виіляє об΄єкт) абоПанель свойств чи сувій Размер. При розтягуванні змінюється лише горизонтальний або вертикальний розмір об΄єкта, при масштабуванні розміри змінюються пропорційно і об΄єкт не змінює форму.

 
 


Для підвищення точності зміни розмірів об΄єкта використовують Панель свойств чи сувій Размер(рис. ).Одиниці виміру задаються в діалоговому вікні Настройка сетки и линейки (меню Макет). Щоб розтягнути об΄єкт, необхідно зняти прапорець у вікні Сохранять пропорции. При встановленому прапорці при зміні одного розміру інший автоматично перераховується відповідно до пропорцій об΄єкта.

 


Швидке масштабування об΄єктів виконується за допомогою мишки, а точніше – за допомогою Панели свойств чи сувою Масштаб/Отражение. Масштабування може проводитись як зі збереженням пропорцій, так і без збереження. По замовчуванню масштабування проводиться відносно центра об΄єкта.

 


Відбиття – отримання дзеркального відбитка об΄єкта у горизонтальній чи вертикальній площинах. Для здійснення операції відбиття використовують Панель свойств чи сувійМасштаб/Отражение, але найпростішим способом є використання мишки. При використанні мишки:

– двічі клацнути по об΄єкту інструментом Указатель;

– натиснувши й утримуючи клавішу Ctrl, відбуксувати одну з бічних міток на протилежну сторону об΄єкта (по горизонталі чи вертикалі). При досягненні протилежної сторони з΄явиться пунктирний контур відбитка об΄єкта. Можна буксувати кутові мітки рамки, що виділяє об΄єкт.

При використанні Панели свойст виділяють об΄єкт і натискають кнопки Горизонтальне чи Вертикальне дзеркало.

 
 


Аналогічні кнопки використовують при застосуванні сувою Масштаб/Отражение.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ЗАЛИВАННЯ. | ВИКОРИСТАННЯ СІТОК, ЛІНІЙОК І НАПРАВЛЯЮЧИХ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.126 сек.