русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание блока с атрибутами


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1236; Нарушение авторских прав


Блок может содержать объекты, остающиеся неизменными при вставке в чертеж. Эти объекты будем называть постоянной частью блока. В примере с рамкой постоянной частью блока являются линии основной надписи и некоторые текстовые строки: слова "Масса", "Масштаб" и другие. Вместе с тем, блок может содержать текстовые объекты, значение которых меняется от чертежа к чертежу: дата подготовки чертежа, фамилия разработчика и т.д. Эти объекты создаются специальным образом и называются атрибутами блока. При вставке в чертеж атрибут заменяется конкретным значением для данного чертежа.

Блок создается в следующей последовательности:

1. Выполняется с помощью команд рисования и редактирования постоянная часть чертежа;

2. Создаются атрибуты чертежа;

3. Постоянная часть и атрибуты объединяются в блок.

Для выполнения пункта 1 необходимо вернуться к ЛР №2, ЛР №3, ЛР №4.

Для выполнения пункта 2 (создание атрибутов) необходимо использовать команду \Draw\Block\Define attributes: Результатом будет появление на экране диалогового окна (рис. 6.1). Диалог состоит из нескольких блоков элементов управления.

Команда Attribute предназначена для создания собственно атрибута. В поле Tag вводится имя атрибута - любая последовательность латинских букв. В поле Prompt указывается строка, которая будет выводится на экран при запросе значения атрибута. В поле Value задается значение по умолчанию для атрибута. Это значение присваивается атрибуту, если пользователь не задал другого.

Поскольку атрибут - это строка текста, то необходимо указать стиль и другие параметры. В группе Text Options собраны команды для выбора параметров текста. В поле Justification указывается способ выравнивания текста - по левому, правому краю, по центру. В поле Text Style выбирается стиль текста (стиль должен быть предварительно создан). В полях Height и Rotation указывается высота символов и угол наклона строки текста.



В блоке Insertion Point собраны команды для указания положения атрибута. Разместить атрибут можно, указав с клавиатуры координаты точки или выбрав кнопку Pick Point, после чего AUTOCAD позволяет указать нужную точку с помощью мыши.
После задания всех необходимых параметров атрибут создается нажатием кнопки OK.

ВНИМАНИЕ! Атрибутов в блоке может быть неограниченное количество.

Рис. 6.1.

После создания постоянной части блока и атрибутов создается блок. Для этого необходимо с помощью мыши выделить созданные объекты и выбрать команду \Draw\Block\Make. На экране появляется диалоговое окно создания блока (рис. 6.2).

При создании блока необходимо задать ему имя, это делается в поле Block Name. Имя блока - это произвольный набор латинских символов. Если блок с таким именем уже существует, AUTOCAD не позволит создать новый и выдаст предупреждение. С помощью кнопки List Block Name можно посмотреть список существующих в системе блоков.

Рис. 6.2.

ПолеNumber foundпоказывает, сколько объектов было выделено для помещения в блок. Если необходимо добавить в блок еще несколько объектов, можно воспользоваться кнопкой Select Objects.

Наконец, для блока необходимо указать базовую точку, как правило, это точка, лежащая в левом нижнем углу блока. Для этого необходимо воспользоваться командами группы Base Point, причем координаты базовой точки можно указать с клавиатуры в полях X, Y, Z или с помощью мыши - кнопка Select Point.

Нажатием кнопки OK создается блок с указанным именем, атрибутами и параметрами.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание на лабораторную работу | Запись блока в файл


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.874 сек.