Команда редактирования может быть запущена до или после выделения редактируемого объекта. В связи с этим последовательность шагов редактирования будет различной. Ниже приведено описание команд редактирования в случае, если объект не был выделен. Если же было произведено предварительное выделение, то этап выбора объектов во время выполнения команды отсутствует.
Можно использовать следующие команды редактирования:
1. Удаление объектов \Modify\Erase Запрос в командной строке: Command: Select objects последовательно выбираются (помечаются мышью) объекты, которые необходимо удалить; нажимается клавишаENTER. ПРИМЕЧАНИЕ: у данной команды существует клавиатурный ускоритель - клавиша Delete.
2. Копирование объектов \Modify\Copy Запрос в командной строке: Command: Select objects последовательно выбираются объекты, которые необходимо скопировать; нажимается клавишаENTER. <Base point or displacement\Multiple> указываются сначала координаты базовой точки, а затем ее новое местоположение; M - режим множественного копирования. ПРИМЕЧАНИЕ: производится однократное копирование всех выделенных объектов, причем положение копий определяется смещением относительно базовой точки; в случае множественного копирования можно получить несколько копий объектов, операция завершается нажатием клавиши ENTER.
3. Зеркальное отображение \Modify\Mirror Запрос в командной строке: Command: Select objects последовательно выбираются объекты, зеркальное отображение которых необходимо построить; нажимается клавишаENTER. First point of mirror line указать координаты первой точки, Second point указать координаты второй точки линии, относительно которой будет выполняться зеркальное отображение. Delete old objects? <N> Y - если необходимо удалить оригинальный объект; N - если удалять объект не нужно.
4. Рисование подобного объекта \Modify\Offset Запрос в командной строке: Command: Offset distance or Through указывается смещение для подобного объекта (обычно с клавиатуры); Select object to offset выбирается объект (только один) в качестве оригинала; если объект не выбран, но нажата клавиша ENTER, выполнение команды завершается Side of offset? указывается мышью направление относительно оригинала, где должна быть построена подобная копия. ПРИМЕЧАНИЕ: производится рисование подобного по форме объекта, смещенного относительно оригинала, и, чаще всего, с измененными размерами; команда не работает с предварительно выбранными объектами.
5. Перемещение объектов \Modify\Move Запрос в командной строке: Command: Select objects последовательно выбираются перемещаемые объекты; нажимается клавишаENTER. Base point or displacement указываются сначала координаты базовой точки; Second point of displacement указываются координаты нового положения базовой точки. ПРИМЕЧАНИЕ: производится перемещение всех выделенных объектов, причем новое положение определяется смещением относительно базовой точки.
6. Поворот объектов \Modify\Rotate Запрос в командной строке: Command: Select objects последовательно выбираются поворачиваемые объекты; нажимается клавишаENTER. Base point указываются координаты базовой точки - центра поворота; <Rotation angle>\Reference указывается угол поворота (в градусах); R - поворот с использованием ссылки. ПРИМЕЧАНИЕ: положительным направлением является поворот против часовой стрелки. В случае поворота по ссылке необходимо указать исходное значение угла (в градусах), а затем его новое значение, реальный угол поворота будет равен разности значений исходного и нового углов.
7. Изменение масштаба \Modify\Scale Запрос в командной строке: Command: Select objects последовательно выбираются масштабируемые объекты; нажимается клавишаENTER. Base point указывается положение базовой точки. <Scale factor>\Reference указывается коэффициент масштаба (1 соответствует 100%);R - косвенное масштабирование. ПРИМЕЧАНИЕ: производится изменение размеров выбранных объектов относительно точки, выбранной в качестве базы. В случае косвенного масштабирования необходимо задать исходный размер какого-либо объекта и его желаемый размер.
ВНИМАНИЕ! При выполнении большинства команд редактирования используется понятие базовой точки объекта. В общем случае, под базовой понимается точка привязки объекта(-ов) к конкретному месту на поле чертежа. Таким образом, когда при перемещении/копировании задаются точные координаты нового местоположения объекта, то подразумевается новое положение базовой точки, вслед за которой переносятся/копируются выбранные объекты. При выполнении команд поворота/подобия/масштабирования/зеркального отражения базовая точка наоборот остается неподвижной, и все изменения формы/размеров объектов производятся относительно нее.