русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Загальна структура файлу


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 479; Нарушение авторских прав


  1. Розділ ЗАГОЛОВКУ /HEADER/ містить загальну інформацію про креслення
  2. Розділ ТАБЛИЦЬ /TABLES/ містить визначення іменованих елементів:

- таблиця типів ліній

- таблиця шарів

- таблиця типів шрифтів

- таблиця видів

  1. Розділ БЛОКІВ /BLOCKS/ містить графічні примітиви визначень блоків
  2. Розділ ПРИМІТИВІВ /ENTITIES/ містить графічні примітиви креслення, в тому числі посилання на блоки
  3. Розділ КІНЦЯ ФАЙЛУ /EOF/

Якщо файл креслення типу dwg в середовищі AutoCAD зберегти з розширенням dxf (не перейменувати, а зберегти в іншому форматі), а потім переглянути в будь-якому текстовому редакторі, можна побачити інформацію дуже великого обсягу, на перший погляд незрозумілу і надлишкову. Не будемо детально зупинятися на її аналізі, розглянемо лише необхідні для формування dxf - файлу розділи. Зазначимо, що всі команди і повідомлення dxf - файлу традиційно англомовні. Для створення двохвимірних креслень, які містять основні графічні примітиви, запропонуємо такі елементи, оформлені у вигляді процедур на мові програмування Turbo Pascal:

  1. Початок секції примітивів
  2. Накреслення лінії
  3. Накреслення кола
  4. Накреслення тексту
  5. Кінець секції з кінцем файлу
  6. Секція таблиць з початком і кінцем (додатково для позначення типів ліній і шарів)

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Файли обміну кресленнями | Приклад формування файлу dxf в Turbo Pascal


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.674 сек.