Шар – це сукупність параметрів креслення графічних об’єктів різних типів. Шари існують для того, щоб не перемикати власноруч поточні установки креслення для кожного типу ліній. Вважається, що кожному типу лінії в кресленні відповідає один шар. Шари, що накладаються один на другий, утворюють фінальне креслення.
Можна також використовувати шари для розміщення на них окремих об’єктів креслення. Створенням, видаленням і редагуванням властивостей шарів керує диспетчер властивостей шарів (рис.13).

Рис.13 Диспетчер властивостей шарів
Розглянемо ті властивості шару, що інтуїтивно не досить зрозумілі:
Ø Включення/Виключення шару здійснюється, якщо необхідно тимчасово прибрати з креслення всі об’єкти даного шару
Ø Заморожування шару– це його часткове відключення
Ø Блокування шару–це захист його об’єктів від випадкового видалення
Ø Колір шару– колір примітивів заданого шару
Ø Тип лінії–тип лінії, яким будуть вимальовуватись всі примітиви, що належать шару
Ø Товщина лінії– вага (товщина) лінії, якою будуть вимальовуватись всі примітиви, що належать шару
Ø Стиль друкування– стиль друкування для заданого шару
Ø Друкування– дозвіл/заборона виводу шару на друкування
Інформація про поточний шар представлена на панелі шарів (рис.3). Панель властивостей об’єктів, яка зазвичай знаходиться праворуч від панелі шарів (рис.4), містить: колір об’єктів, типи ліній об’єктів, вагу ліній об’єктів. При роботі з шарами слід дотримуватися правила: усередині даного шару для всіх об’єктів необхідно встановити атрибут ПоСлою. Тоді при змінах у вікні диспетчера властивостей шарів (рис.13) для даного шару зміни відбудуться для всіх об’єктів шару.