Команды редактирования позволяют видоизменять чертеж, усложнять его, удалять ненужные или ошибочные элементы, создавать массивы подобных объектов, редактировать тексты и образцы штриховок. Все описанные команды относятся к группе команд меню.
На одноименной панели сосредоточены наиболее употребляемее команды редактирования. Также в AutoCAD имеется панель MODIFY II,на которой расположены команды редактирования более сложных объектов.
Инструмент
Название
Русский
аналог
Описание
Erase
Удалить
Используется для удаления из чертежа одного или нескольких выбранных объектов.
Copy Object
Копировать объекты
Обеспечивает создание одной или нескольких копий одного или группы графических примитивов.
Mirror
Зеркальное отражение
Создает зеркальное отражение существующих на чертеже примитивов или их групп относительно заданной оси симметрии. При этом оригиналы изображения можно сохранить или удалить.
Array
Массив
Тиражирует изображение графического примитива или их группы в заданной прямоугольной или круговой структуре.
Rotate
Поворот
Обеспечивает поворот одного или группы графических примитивов вокруг заданной базовой точки.
Scale
Масштаб
Изменяет размеры одного или группы графических примитивов относительно указанной базовой точки.
Stretch
Растянуть
Обеспечивает растягивание или сжатие объекта, путем перемещения его части, сохраняя при этом непрерывность связанных линий.
Trim
Обрезать
Обрезает существующий графический примитив до выбранной режущей кромки.
Extend
Продлить
Удлиняет указанный графический примитив до выбранной кромки.
Break at Point
Разрыв в точке
Разбивает выбранный примитив в указанной точке.
Break
Разрыв
Дает возможность удалить часть примитива, разбивая его на два примитива одинакового типа.
Chamfer
Фаска
Создает фаску заданного размера.
Fillet
Скругление
Осуществляет сопряжение дугой заданного радиуса.
Explode
Расчленить
Расчленяет составные объекты (блок, размерный блок, полилинию, область, штриховку) на составляющие их части.
При выполнении команд редактирования программа, как правило, выводит запрос о выборе объектов. Выбор осуществляется с помощью курсора в интерактивном режиме.
Примечание. В зависимости от настроек программы, выбор объектов может производиться с использованием клавиши SHIFT.
Наиболее используемые команды рассмотрены в приложении к лабораторной работе.