русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Использование объектной привязки


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 506; Нарушение авторских прав


При создании чертежей AutoCAD требует точного задания взаимного расположения создаваемых объектов относительно друг друга. Для этих целей используется функция объектной привязки – Obgect Snap. Вызвать опции данной функции можно используя инструменты одноименной панели, либо произведя настройку параметров(Setting) кнопки OSNAP стоки состояния.

Примечание: при черчении с включенной кнопкой OSNAP настроенные привязки действуют постоянно, а привязки, выбранные на панели инструментов Obgect Snap, срабатывают при указании положения точки только один раз, но имеют приоритет.

 

Таблица 2.3

Форма курсора Инструмент Название Описание
Endpoint Привязка к конечной точке отрезка или дуги
Midpoint Привязка к середине отрезка или дуги
Center Привязка к центру круга
Node Привязка к точечным объектам
Quadrant Привязка к квадрантным точкам — точкам пересечения координатных осей с окружностью, дугой или эллипсом
Intersection Привязка к пересечению отрезков
Extension Привязка к точке на предполагаемом продолжении линий или дуг
Insertion Привязка к точке вставки блока
Perpendicular Привязка к точке на линии, окружности, эллипсе, сплайне или дуге, которая при соединении с последней точкой образует нормаль к выбранному объекту.
Tangent Привязка к касательной
Nearest Привязка к точке на линии, дуге или окружности, являющейся ближайшей к позиции перекрестия графического курсора
Apparent Intersecttion Привязка к точке воображаемого пересечения линий или границ областей
Parallel Привязка к точке на линии, которая при соединении с последней точкой образует линию, параллельную выбранному отрезку


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Координаты, их виды и ввод | Черчение и редактирование отрезков


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.988 сек.