русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Рисование кухонной плиты и холодильника


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 701; Нарушение авторских прав


 

38. Для построения холодильника нажмите кнопку Прямоугольник (Rectangle) на панели инструментов Рисование (Draw).

39. Активизируйте режим Точка отслеживания (Temporary Tracking Point). Выберите режим объектной привязки Конточка (Endpoint), чтобы указать точку отслеживания в правом верхнем углу кухонного стола. Затем переместите курсор ниже этой точки и, когда на экране появится вектор отслеживания и подсказка автопривязки, введите 100 Enter. Здесь будет расположен первый угол прямоугольника на 100 мм ниже внутренней грани стены. Чтобы задать положение противоположного угла прямоугольника, введите @970,-850 Enter. Холодильник построен (рис. 20).

40. Для построения контура плиты щелкните правой кнопкой мыши. Рядом с перекрестьем курсора появилось контекстное меню, выберите в нем строку Повторить Прямоугольник (Repeat Rectangle). Примените тот же метод построения, что и для построения холодильника, но в качестве временной точки отслеживания укажите верхний левый угол кухонного стола. Переместите курсор вправо по горизонтали и введите 650 Enter.

41. Затем введите @730,-850 Enter, чтобы задать положение второго угла прямоугольника.

42. Используйте команду Обрезать (Trim), чтобы обрезать нижнюю границу кухонного стола, пересекающего контур плиты (рис. 20).

Рис. 20. Плита и холодильник, построенные командой Прямоугольник (Rectangle)

 

Чтобы завершить чертеж плиты, нужно добавить еще несколько мелких деталей. Вы должны показать конфорки в виде окружностей, и отрезок у задней стенки, обозначающий панель подключения (рис. 21). Расположение конфорок определяется расположением их центров.

Рис. 21. Детали плиты

 

43. Увеличьте фрагмент рисунка с изображением плиты при помощи команды Показать (Zoom). Вам нужно построить отрезок, у задней грани плиты, который отстоит от стены на 100 мм. Для этого имеет смысл использовать команду Смещение (Offset).



44. Постройте отрезок, подобный отрезку внутренней грани стены с величиной смешения 100 мм. Когда вы будете выбирать отрезок для смещения, указывайте его за пределами контура плиты. Затем обрежьте новый отрезок за пределами контура плиты (рис. 22).

 

Рис. 22. Плита с обозначенной панелью подключения

 

  1. Следующим шагом должно быть построение вспомогательных линий для размещения центров конфорок. Сместите отрезок, обозначающий панель подключения плиты вниз на 220 мм. Затем сместите этот новый отрезок на 310 мм.
  2. Запустите команду Отрезок (Line) и задайте режим Точка отслеживания (Temporary Tracking Point). Выберите объектную привязку Конточка (Endpoint) и укажите точку, показанную на рисунке.

  1. Переместите курсор вправо по горизонтали от указанной точки. Когда на экране появится вектор отслеживания и подсказка автопривязки, введите 215 Enter. Это начало первой вспомогательной линии.
  2. Переместите курсор вертикально вниз и укажите точку за пределами контура плиты. Нажмите Enter, чтобы закончить команду Отрезок (Line).
  3. Сместите этот вспомогательный отрезок на 300 мм вправо. Все вспомогательные отрезки для размещения конфорок построены (рис. 23).

 

Рис. 23. Вспомогательные отрезки для размещения центров конфорок

 

Теперь построим одну окружность для обозначения конфорки и скопируем ее для обозначения трех других.

  1. Используйте команду Круг (Circle) с применением режима объектной привязки Пересечение (Intersection) для построения окружности радиусом 95 мм с центром в левом нижнем пересечении вспомогательных отрезков.
  2. Вызовите команду Копировать (Сору), выберите круг и нажмите Enter.
  3. Задайте режим объектной привязки Пересечение (Intersection) и укажите точку пересечения двух вспомогательных отрезков внутри окружности, как базовую.
  4. Снова задайте режим объектной привязки Пересечение (Intersection) и укажите точку пересечения двух вспомогательных отрезков, расположенных выше первой окружности (рис. 24).
  5. Задайте режим объектной привязки Пересечение (Intersection) снова и укажите точку пересечения вспомогательных отрезков справа. Затем задайте режим объектной привязки Пересечение (Intersection) еще раз и укажите точку пересечения вспомогательных отрезков в месте расположения четвертой конфорки. Нажмите Enter, чтобы закончить команду Копировать (Сору). Все четыре конфорки расположены на своих местах, осталось только изменить радиус левой нижней конфорки.

Рис. 24. Первая скопированная конфорка

 

55. Выберите при помощи перекрестья курсора левую нижнюю конфорку. На экране появится пять маленьких цветных квадратиков. четыре в точках квадрантов окружности, а пятый в ее центре. Эти квадратики названы ручками (grips).

56. Нажмите кнопку Свойства (Properties) на панели инструментов Стандартная (Standard). Это приведет к открытию диалогового окна Свойства (Properties) (рис. 25).

57. Обратите внимание на раскрывающийся список в верхней части окна. Здесь выводится сообщение AutoCAD о типе выбранного объекта, в данном случае, мы увидим, что выбран круг.

Рис. 25. Диалоговое окно Свойства (Properties)

 

58. Просмотрите список свойств и укажите строку Радиус (Radius).

59. Подсветите текущее значение радиуса 95.00 и измените его на 120, затем нажмите Enter. Выбранная окружность увеличится.

60. Нажмите кнопку в левом углу диалогового окна, что его закрыть. Затем нажмите клавишу Esc, чтобы выключить ручки на окружности.

61. Сотрите вспомогательные отрезки, и построение плиты завершено (рис. 26).

62. Вы закончили рисование плиты, теперь осталось только вычертить мойку, чтобы закончить оборудование кухни.

Рис. 26. Завершенный чертеж плиты



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Использование команд Смещение (Offset) и Сопряжение (Fillet) | Кухонная мойка


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.975 сек.