русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Рисование кухонного стола


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 440; Нарушение авторских прав


  1. Все кнопки, кроме Полярного отслеживания (POLAR) в Строке состояния должны быть в отключенном состоянии.
  2. Запустите команду Отрезок (Line). Включите режим Точка отслеживания (Temporary Tracking Point) и выберите объектную привязку Конточка (Endpoint).
  3. Переместите курсор к нижнему концу правого косяка проема. В указанной точке появится маленький крестик. Щелкните левой кнопкой мыши.
  4. Переместите курсор вправо по горизонтали от указанной точки. Когда на экране появится вектор отслеживания (рис. 18, а), и подсказка автопривязки, введите 1420 Enter. Это начальная точка первой грани стола.
  5. Переместите курсор вертикально вниз и введите 650 Enter. Затем переместите курсор вправо по горизонтали и введите 3510 Enter (рис. 18, б). Задайте режим объектной привязки Нормаль (Perpendicular) и укажите отрезок внутренней грани стены. Нажмите Enter, чтобы закончить команду Отрезок (Line).Результат на рис. 18, в.

 

а б

в

 

Рис. 18. Рисования стола способом Направление-расстояние (Direct Entry)

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Балкон: рисование окружностей | Использование команд Смещение (Offset) и Сопряжение (Fillet)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.751 сек.