русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Поворот двери


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 716; Нарушение авторских прав


Теперь дверь нужно повернуть вокруг точки навески, чтобы она выглядела распахнутой. Дверь нужно повернуть на 90° против часовой стрелки (или в соответствии с правилом поворота в AutoCAD на +90°). По умолчанию положительное направление поворота соответствует повороту против часовой стрелки, а направление поворота по часовой стрелке является отрицательным. Чтобы повернуть дверь, вы должны воспользоваться командой Повернуть (Rotate) .

64. Нажмите кнопку Повернуть (Rotate) на панели инструментов Редактирование (Modify).

65. Подсказка в Окне команд предлагает вам выбрать объекты. Укажите любой сегмент двери и нажмите Enter.

66. Теперь вам предлагается задать базовую точку. Вы должны указать точку, вокруг которой и будет поворачиваться дверь. Такой точкой является точка навески двери. Дня этой двери такой точкой будет верхняя конечная точка левого косяка.

67. Нажмите кнопку Конточка (Endpoint) на панели Объектная привязка (Оsnар).

68. Переместите курсор поближе к верхнему левому углу двери. Как только цветной квадратик отобразится в нужной точке, нажмите ЛКМ. Базовая точка задана (рис. 32, а).

69. Внимательно посмотрите на Строку состояния и убедитесь, что режим Орто (ORTHO) выключен. Если это не так, выключите его. Когда режим Орто (ORTHO) активен, перекрестье курсора может перемещаться только по вертикали и горизонтали. Иногда это очень удобно, но в данном случае такое перемещение исключило бы возможность отслеживать процесс поворота двери.

70. Переместите курсор подальше от базовой точки и наблюдайте, как поворачивается дверь (рис. 32, б). Если открывание двери выглядит верно, значит, вы правильно выбрали базовую точку. В Окне команд появится сообщение: предлагая вам задать угол поворота.

71. Введите 90. Дверь повернулась на 90° и теперь выглядит открытой (рис. 32, в).



а б в

Рис. 32. Задание базовой точки (а). Дверь поворачивается одновременно с перемещением курсора (б), дверь повернута на 900 (в)

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Рисование распашных дверей | Рисование распаха двери


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.677 сек.