(Поточні установки: Проекція=ПСК Кромки=Без продовження Виберіть ріжучі кромки ...)
Select objects:- вказати точку 1
(Виберіть об'єкти:)
Select objects : - натиснути клавішу Enter для завершення вибору січної кромки
(Виберіть об'єкти:)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/Undo] :- вказати точку 2
(Виберіть об'єкт, що обрізується (+Shift - подовжуваний), або [Проекція/Кромка/Відмінити]:)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge/Undo] : - вказати точку З
(Виберіть об'єкт, що обрізується ( + Shift - подовжуваний), або [Проекція/Кромка/Відмінити]:)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/ Edge /Undo ] : - натиснути клавішу Enter для завершення роботи команди
(Виберіть той, що обрізується {+Shift - подовжуваний) об'єкт або [Проекція/Кромка/Відмінити]:)
Команди продовження об’єктів (Extend), зміни довжини розімкнених об’єктів (Lengthen), спряження лінійних об’єктів (Fillet), побудови фаски (Chamfer), розбиття складних об’єктів (Explode).
Команда продовження об’єктів(Extend)призначена для продовження об'єктів до заданої границі. Вона має такі ж опції, як і команда Trim, але замість ріжучих кромокпропонується вибрати граничні кромки. В одному сеансі графічний примітив може бути як граничною кромкою, так і об'єктом, що продовжується.
Команда зміни довжини розімкнених об’єктів (Lengthen)(при установках за умовчуванням на панелі Modifyкнопка відсутня) призначена для зміни довжини розімкнених об’єктів, а також центральних кутів дуг.
Команда побудови фаски(Chamfer).Фаски будуються для відрізків, поліліній, прямих та променів. Фаску можна задавати двома лінійними розмірами (довжинами катетів) або одним лінійним та одним кутовим. Об’єкти. Для яких будується фаска, можна залишати в тому вигляді, в якому вони були до її побудови, або обрізати чи видовжити, використовуючи лінію фаски як кромку.