русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ЗАМІТКА


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 483; Нарушение авторских прав


Команди побудови дуги можна визивати також із екранного меню DRAW1. В панель інструментів Draw наявна тільки одна кнопка для створення дуги методом 3 Points.

 

  1. Накреслимо дугу, яка повинна розташовуватися зліва. Викличте команду Arc із меню Draw, виберіть метод побудови дуги Center, Start, End. Після чого в командному рядку з’явиться запрошення вказати центр дуги. Помістіть курсор в центр окружності, який знаходиться зліва. Коли відобразиться підказка об’єктної прив’язки Center, зафіксуйте центр дуги цоканням миші.
  2. Тепер необхідно обрати початкову та кінцеву точки дуги. При цьому обов’язково необхідно врахувати, що дуга по замовчуванню будується проти годинникової стрілки. В даному випадку – зверху вниз, тобто початковою точкою дуги буде точка (100,200), а кінцевою – (100,100). Якщо включити прив’язку до сітки, ці точки можна легко задати за допомогою миші.
  3. Побудуємо другу дугу (справа). Активізуйте команду Arc та оберіть той самий, що і в попередньому випадку, метод побудови дуги – Center, Start, End. Вкажіть центр дуги в точці, співпадаючої з центром другої окружності. Використовуйте при цьому об’єктну прив’язку.
  4. Задайте початкову і кінцеву точки другої дуги. Оскільки дуга будується проти годинникової стрілки, цю дугу необхідно будувати знизу вверх: її початкова точка буде мати координати (200,100), а кінцева – (200,200). Задайте їх зручним для вас способом.
  5. Накресліть верхній і нижній відрізки, з’єднуючі дуги. Викличте команду Line в панелі інструментів та вкажіть точки відрізка. Обов’язково керуйтеся підказкою об’єктної прив’язки Endpoint.

 

Тепер накреслимо лінії і мітки у вигляді хрестів, розміщуючи в нижній частині деталі. Для створення міток зручно використовувати об’єкт Point (Точка). Для того щоб створити точку, достатньо вказати лише її координати. Після виклику команди відображається наступний діалог:



 

Command: point

Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000

Specify a point:

 

Значення змінної PDMODE задає форму точки, а змінної PDSIZE – її розмір. Параметри об’єкта point можна визначити у вікні Point Style (Стиль точки). Точки являються об’єктами креслення і виводяться на друк. За замовчуванням об’єкт point зображений звичайною точкою. Після вибору відповідного графічного зображення всі створені на кресленні точки будуть представлені на екрані і випущені на друк в заданому вигляді.

 

  1. Викличте команду Point Style (Стиль точки) із меню Format або введіть DDPTYPE в командний рядок, і на екрані відобразиться вікно Point Style (Стиль точки).

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ЗАМІТКА | Команди креслення елементів конструкції.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.25 сек.