русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Приклад 3.9. Текуча об’єктна прив’язка


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 577; Нарушение авторских прав


При використанні текучої об’єктної прив’язки (Runnsng Object Snap) одночасно активні один чи декілька режимів привязки, які працюють незалежно один від одного. Як правило одночасно включають режими Endpoint, Center, Midpoint. В цьому випадку, коли ви підведете курсор до кола, появиться маркер прив'язки до центра; при розміщенні курсора біля кінцевої чи середньої точки відрізка появиться маркер прив'язки до кінцевої чи середньої точки відповідно.

1. Відкрийте вікно Drafting Settings (Параметри креслення) використовуючи один з нижче вказаних методів:

v введіть команду OSNAP або OS;

v введіть команду Drafting Settings(Параметри креслення) з меню Tools(Інструменти);

v виберіть команду Osnap Settings (Параметри об’єктної прив’язки) із контекстного меню (Shift+права кнопка мишки);

v натисніть праву кнопку миші на кнопці OSNAP(ОПРИВ) чи OTRACK(ОСЛЕЖ), а потім виберіть команду Settings (Параметри) в контекстному меню.

2. Відкрийте вкладку Object Snap (Об’єктна прив’язка)цього вікна.Попробуйте виконати 3 або 4 режими прив’язки одночасно, активізувавши в області Object Snap models(Параметри об’єктної прив’язки)опції Endpoint(Кінець), Midpoint(Cередина) Center(Центр) іIntersection(Перетин).Натисніть кнопку ОК.

Продовжимо креслення деталі.Результат який повинен вийти, виконавши цю і наступну вправу, представлений на мал.

 

 

3. Проведемо діагональний відрізок, який з’єднує центри лівого нижнього і правого верхнього кола.Впевніться, що в рядку стану натиснута кнопка OSNAP(ОПРИВ). Активуй команду line.Після появи підказки <Specify first point:> підведіть курсор до області, де розташований центр лівого нижнього кола.Коли появиться маркер прив’язки і підказка, натисніть ліву кнопку миші. Аналогічно вкажіть другу точку відрізка,прив’язану до центра правого верхньго кола. Натисніть Enter.



4. Створіть другий діагональний відрізок, який з’єднуэ ліве верхнє і праве нижнє кола.Використовуйте при цьому метод описаний в пункті 3.

5. Тепер накресліть коло радіусом 30 мм, центр якого знаходиться в точці перетину діагональних відрізків.Активізуйте команду Circle. Спочатку вкажіть центр кола. Підведіть курсор до точки перетину, коли появляється маркер і підказка, натисніть ліву кнопку миші.Радіус кола краще задати методом вводу його величини з клавіатури.

6. Збережіть креслення.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Приклад 3.8. Одинична об'єктна прив'язка | Приклад 3.9. Креслення з використанням об’єктного спостереження


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.721 сек.