русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Приклад 3.1. Прив'язка до кінцевих точок примітивів


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 458; Нарушение авторских прав


Побудуйте відрізки, намальовані пунктирною лінією, задаючи їх точки з об'єктною прив'язкою до кінцевих точок об'єктів.

Запустіть команду LINE (ВІДРІЗОК), викликавши її з падаючого меню Draw (Малювання), Line (Відрізок) або клацнувши мишею по піктограмі Line (Відрізок) на панелі інструментів Draw (Малювання). Відповідайте на запити:

_LINE

(ВІДРІЗОК)

Specify first point: ENDPOINT - вказати точку 1

(Перша точка:)

Specify next point or [Undo]: ENDPOINT - вказати точку 2

(Наступна точка або [Відмінити]:)

Specify next point or [Undo] :-для завершення команди натиснути клавішу Enter

(Наступна точка або [Відмінити]:)

_LINE

(ВІДРІЗОК)

Specify first point: ENDPOINT - вказати точку 3

(Перша точка:)

Specify next point or [Undo]: ENDPOINT– вказати крапку 4

(Наступна точка або [Відмінити]:)

Specify next point or [Undo] : - для завершення команди натиснути клавішу Enter

(Наступна точка або [Відмінити]:)

 

Побудова з прив'язкою до кінцевих точок

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Отримання допомоги в роботі з програмою | Приклад 3.2. Прив'язка до середніх точок примітивів


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.037 сек.