Вы должны ответить вводом коэффициента увеличения или одной
из указанных опций ZOOM.
А (Все) - показывает весь чертеж (до границ чертежа)
С (Центр) - запрашивает точку центра и высоту
Е (Экстенты) - показывает весь рисунок (до текущих экстентов)
L (Левый угол) - запрашивает нижний левый угол и высоту
P (Предшествующее) - восстанавливает предшествующий вид
W (Окно) - запрашивает увеличение или уменьшение прямоугольника
Scale - коэффициент числового увеличения
Можно установить режим привязки при вычерчивании к узлам сетки:
• из меню Режимы выберите Рисования,
• в группе SNAP установите ON и задайте шаги привязки X Spacing и X
Spacing. Вычерчивание будет производиться только по узлам сетки.
Можно установить режим ортогональности вычерчивания (будут
строиться только горизонтальные и вертикальные линии). В той же панели
установите Ortho.
Различные элементы чертежа могут вычерчиваться в разных слоях
(контуры, текст, размеры и т.д.). В разных слоях могут устанавливаться
различные цвета линий, их типы и др. Для определения и выбора текущего
слоя
• из меню Данные выберите Слои:
На панели создаются новые слои или выбираются в качестве текущих
существующие.
Для задания текущего типа линии
• из меню Данные выберите Тип линии:
В открывшейся панели представлены для выбора образцы типов линий. С
помощью параметра Linetype Scale можно менять масштабы штрихов для
штриховых и подобных линий.
Режимы точной привязки к характерным точкам линий значительно
облегчают выполнение чертежей и увеличивают точность построений. Режим привязки может быть установлен постоянно (до отмены или изменения) или временно (на один выбор). Для постоянной установки:
• из меню Режимы выберите Объектная привязка:
• в открывшейся панели установите нужный режим: Endpoint (конечная
точка линии или дуги), Midpoint (средняя точка линии или дуги), Center
(центр окружности), Intersection (пересечение двух линий, дуг), Tangent
(по касательной к окружности), Nearest (ближайшая точка к позиции
перекрестья), Node (точка), Quadrant (ближайшая точка квадранта на дуге
или окружности), Insert (точка вставки текста или блока), Perpendicular
(основание нормали из точки к объекту), None (отмена привязки).
Временная привязка устанавливается с помощью плавающей панели: