русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Шари креслення


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1896; Нарушение авторских прав


В програмі AutoCAD існує поняття «шар» креслення. Його можна порівняти з прозорою калькою, на якій генерується і редагується зображення графічних об’єктів. Їх властивості (колір, тип і вага ліній, стиль креслення) будуть відповідати властивостям, встановленим у шарі, якщо на панелі інструментів Свойства вони встановлені По слою. Організація креслень по шарах спрощує керування об’єктами.

У кожнім кресленні існує мінімум один шар. Його ім’я «0». Цей шар створюється автоматично при створенні нового файлу креслення і не може бути вилучений або перейменований, на відміну від інших шарів. За умовчанням шар має чорний (білий) колір, суцільний тип ліній (Continuous) та товщину (вагу) ліній 0.25 мм (Default – Обычный). Максимальне число шарів у креслення та кількість об’єктів на кожному шарі не обмежені.

Система шарів дає можливість розбивати елементи креслення на групи за їх функціональним призначенням. Рекомендується в кожнім файлі креслення створювати однойменні шари для таких груп елементів креслення, як написи, розміри, допоміжні лінії та ін.

Шари можна використовувати для керування видимістю різних об’єктів на кресленні або можливістю виведенням креслення шарами до друку. Так, для зменшення захаращування складного рисунка рекомендується тимчасово відключати видимість шарів, робота над якими в цей момент не проводиться.

Всі операції по зміні параметрів шарів або створенню нового шару можна виконувати в діалоговому вікні Диспетчер свойств слоёв, яке визивається з панелі інструментів кнопкою або в меню ФорматСлои.

Для створення нового шару виберіть кнопку Создать слой або Alt+N. Новому шару привласнюється ім’я Слой1 і призначаються параметри за умовчанням. Якщо один із шарів у списку був виділений, новий шар успадкує властивості виділеного шару. Задайте нове ім’я, логічно зв’язане з призначенням шару в кресленні, маючи на увазі, що в одному файлі імена шарів не повинні повторюватися.



Рис. 19 Панелі інструментів Слои

 

Рис. 20 Діалогове вікно Диспетчер свойств слоёв

 

Під поточним розуміється шар, в якому виконується побудова об’єктів. Для встановлення шару поточним необхідно виділити його ім’я і натиснути кнопку , або обрати його на панелі інструментів Слои в списку, що розкривається.

За допомогою цього списку можна змінювати стан шарів та переносити об’єкти з одного шару на інший. Для цього об’єкти потрібно спочатку виділити, а потім у списку обрати потрібний шар.

 

Рис. 21 Список діалогового вікна Слои

 

Значок (Включение / отключение слоя) у вигляді лампочки керує видимістю та виведенням шарів на друк. Якщо шар включений, то він відображається на екрані і виводиться на друк.

Значок (Замораживание/размораживание во ВСЕХ видових экранах) у вигляді палаючого сонця або сніжинки дозволяє заморожувати або розморожувати шар. AutoCAD не виводить на екран, не друкує, не тонує і не регенерує об’єкти на заморожених шарах.

Значок закритого або відкритого замка дає можливість заблокувати шар, при цьому його вміст буде захищений від редагування. Об’єкти заблокованого шару видимі на екрані, їх можна використовувати для об’єктної прив’язки.

Для видалення шару використовується кнопка або <Alt> + <D>. При видаленні шару з нього попередньо необхідно видалити всі об’єкти. Не можливо видалити нульовий, поточний шар та шар DEFPOINTS, який використовується для позначення розмірів.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Точність графічних побудов на кресленні. Об’єктна прив’язка | Властивості об’єктів


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.098 сек.