русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание 17 Редактирование чертежа


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 638; Нарушение авторских прав


Измените фрагменты чертежа в соответствии с рисунком 1, используя инструменты редактирования.

Рисунок 1

· Откройте файл «Чертеж 3_1.dwg», созданный в предыдущей работе и сохраните его под именем «Чертеж 4»

· Построить зеркальное отображение перпендикуляра с помощью команды Mirror в соответствии с рисунком 2.

Рисунок 2

Для этого необходимо:

· вызвать команду Mirror;

· на запрос команды Select objects указать прямую 1;

· на запрос команды Specify first point of mirror line указать на точку 2 параллелограмма;

· на запрос команды Specify second point of mirror line указать на точку 3 параллелограмма;

· на запрос Delete source objects [Yes/No] <N> нажать клавишу Enter.

3. Переместить изображения гайки ближе к правому краю чертежа:

· вызвать команду Move;

· на запрос команды Specify base point or displacement указать точку 1 (центр окружности);

· на запрос Specify second point or displacement, or <use first point as displacement

· или перемещение или используйте первую точку для перемещения) указать точку 2 на экране

 

4. Создать дугу 2, подобную дуге 1, на расстоянии 5 мм от нее (Рисунок 1), используя команду Offset:

· вызвать команду Offset ;

· на запрос команды Specify offset distance or [Through] < Through > ввести 5 и нажать клавишу Enter;

· На запрос Select object to offset or <exit> указать дугу 1;

· на запрос Specify point on side to offset щелкнуть мышью по экрану справа от дуги 1.

Аналогично достроить линии 3 и 4, подобные внешнему контуру (рисунок 1).

5. Установить слой с именем Оси текущим и начертить на нем окружность с радиусом 20 мм (осевая линия центров отверстий) с центром в точке 5 (рисунок 1).

6. Установить слой Контур текущим и начертить на нем окружность с радиусом 3 мм с центром в точке 6.



7. Построить еще три окружности радиусом 3 мм, используя команду Array (при этом необходимо учитывать положительное угловое направление):

· вызвать команду Array;

· на запрос Select object: указать на окружность и нажать клавишу Enter (или через диалоговое окно команды Array ;

· на запрос команды Enter the type array [Rectangular/Polar] <R> ввести букву Р (латинскую) и нажать клавишу Enter;

· на запрос Specify center point of array указать точку 5 (рисунок 1);

· на запрос Enter the number of items in the array ввести цифру 4 и нажать клавишу Enter;

· на запрос Specify the angle to fill (+ = ccw, – = cw) <360> нажать клавишу Enter;

· на запрос Rotate arrayed objects? [Yes/No] < Y> нажать клавишу Enter.

 

8. Дополнить верхнюю проекцию детали (рисунок 1) прямыми 7 и 8. При построении прямой 7 использовать объектную привязку к точке 9 и режим отслеживания.

9. Удалить линию 1 между прямыми 2 и 3 (рисунок 3), используя команду Trim:

Рисунок 3

· вызвать команду Trim;

· на запрос Select objects указать прямую 2, а на повторный запрос Select object: указать прямую 3 и нажать клавишу Enter;

· на запрос Select object to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo/] указать прямую 1 и нажать клавишу Enter.

10. Продолжить прямые 4 и 5 до прямой 6 (рисунок 3), используя команду Extend:

· вызвать команду Extend;

· на запрос Select objects указать прямую 6 и нажать Enter;

· на запрос Select object to Extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo/] указать прямую 4 и на повторный запрос Select object to Extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo/] указать прямую 5 и нажать клавишу Enter.

11. Скруглить нижний левый край детали дугой окружности радиусом 5 мм (рисунок 4а), используя команду Fillet

· вызвать команду Fillet;

· на запрос команды Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple] выбрать опцию Radius вводом буквы R;

· на запрос команды Specify fillet Radius < 0> ввести цифру 5;

· на запрос команды Select tirst object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple] ]) указать прямую 1;

· на запрос Select second object указать прямую 2 и нажать клавишу Enter.

12. Выполнить фаску с катетом 2 мм по прямой 1 и под углом 30° к ней (рисунок. 4,б), используя команду Chamfer:

· вызвать команду Chamfer;

· на запрос команды Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple] выбрать опцию Angle (Угол) буквой A;

· на запрос команды Specify chamfer length on the first line <0> ввести цифру 2 и нажать клавишу Enter;

· на запрос команды Specify chamfer angle on the first line < ввести число 30 и нажать Enter;

· на запрос команды Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method] указать прямую 1;

· на запрос команды Select second line указать прямую 2 и нажать Enter;

аналогично построить фаску для другого ребра и верхней поверхности шестигранника.

13. Дополнить проекцию гайки линиями фаски – дугами окружностей (рисунок 4а), используя команду Arc:

Рисунок 5

· вызвать команду Arc, выбрать из выпадающего меню Draw команду Arc \ Start \ End \ Direction

· на запрос команды Specify start point of arc or [Center] указать точку 1;

· на запрос команды Specify end point of arc указать точку 2 (привязка к точке 1);

· на последний запрос команды Specify tangent direction for the start point of arc потянуть мышью в направлении касательной к первой точке и щелкнуть мышью по экрану (рисунок 5а).

Аналогично достроить остальные дуги в нижней и верхней части шестигранника.

14. Удалить нижнюю часть ребер гайки, используя команду Break:

· вызвать команду Break;

· на запрос команды Select object указать на прямую 3 (рисунок 5а);

· на запрос команды Specify second break point or [First point] выбрать First point буквой F;

· на запрос команды Specify first break point указать точку 2;

· на запрос Specify second break point указать на экране точку за пределами прямой 3, например точку 4.

15. Построить окружность радиусом 7 мм с центром в точке 1 и окружность радиусом 9 мм с центром в той же точке. Изменить толщину линии окружности 2, установив ее 0,15 мм (рисунок 5б).

16. Удалить часть окружности 2, используя команду Break :

· вызвать команду Break;

· отключить режим объектной привязки OSNAP в строке состояния;

· на запрос команды Select object указать на точку 3 (рисунок 5б);

· на запрос команды Specify second break point or [First point] указать точку 4.

17. Сохранить чертеж.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 11 Снятие фасок с детали | Задание 18 Использование ручек редактирования


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.71 сек.