русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание 4


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 432; Нарушение авторских прав


1. Постройте фигуру, представленную на рисунке.

2. Запустите команду MIRROR. Ответьте на запросы:

Select objects: w — переход в режим выбора объектов рамкой

Specify first corner: — указать точку 1

Specify opposite corner: — указать точку 2

Select objects : — нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify first point of mirror line: END — указать точку 3 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка

Specify second point of mirror line: END — указать точку 4 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка

Delete source objects? [Yes/No] <N>: — нажать клавишу Enter для отказа от удаления старого объекта

5. Построить треугольник произвольного размера.

6. Запустите команду MIRROR. Ответьте на запросы:

Select objects: 1 found – указать на точке 1 треугольника

Select objects: Нажать Enter

Specify first point of mirror line: Указать на точку 2

Specify second point of mirror line: Указать на точку 3

Erase source objects? [Yes/No] <N>: Нажать Enter



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 3 | Команда Array


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.857 сек.